SEGA 经典 3D 格斗游戏系列《Virtua Fighter》推出全新 PC 版《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》于2025年1月28日正式登陆 Steam 平台。小编近日有幸与《Virtua Fighter》的制作人青木盛治(Seiji Aoki)通过邮件的方式进行了独家专访,他与小编分享了许多关于游戏开发背后的故事以及他对未来的展望,一起来看看吧!

问:自《Virtua Fighter 5》首次发布以来,游戏技术取得了显著进步。在视觉效果和游戏体验方面,哪些具体的技术进展使得《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》得以提升?
青木盛治:如今,技术的飞速发展几乎每隔几年就带来一次重大的突破。PC 硬件的提升让我们更容易实现回滚网络代码和 4K 分辨率的应用,从而在视觉和体验上都做出了显著改善。
问:格斗游戏通常会受到地区文化和玩家偏好的影响,例如日本的街机文化和西方对主机游戏的偏好。《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》是如何面向全球玩家设计的?是否有特别的功能来弥合这些文化差异?
青木盛治:我们注意到,近年来从主机到 PC(Steam)平台的转变非常明显,因此我们认为这是一个将《Virtua Fighter》带给全球更多玩家的好机会。此外,我们还开设了官方 Discord 服务器,以缩小玩家间的文化差距,增加互动和交流。

问:对许多 PC 玩家来说,《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》将是他们首次接触《Virtua Fighter》系列。你们希望这些新玩家获得什么样的游戏体验?你们认为《REVO》如何向全新的观众展示《Virtua Fighter》的独特魅力?
青木盛治:我们意识到《Virtua Fighter》拥有深厚的历史,这可能让一些年轻玩家对它不太了解。因此,我们希望首先吸引现有玩家的关注,并鼓励他们尝试这款游戏。为此,我们采取了多个步骤来帮助观众了解这个系列,例如开设了官方社交媒体账号、YouTube 频道和社区 Discord 服务器,帮助新玩家了解这一经典系列。

问:《Virtua Fighter》的粉丝一直期待能够推出新的主系列作品。《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》是否代表着该系列未来的一个新起点,为《Virtua Fighter 6》的推出奠定基础?
青木盛治:没错,我们推出《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》正是为了重新点燃玩家对《Virtua Fighter》系列的热情。
问:格斗游戏越来越将回滚网络代码作为标准。《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》在优化在线体验方面做了哪些改进,以兼顾休闲玩家和竞技玩家的需求?
青木盛治:我们认为实现回滚网路代码是必要的,这样我们才能为全球的玩家创造一个无压力、流畅的游戏环境。

问:随着电子竞技的兴起,格斗游戏社区正在发生显著变化。你们如何看待《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》在电子竞技领域的角色?你们是如何支持高水平赛事和新玩家的参与?
青木盛治:目前,格斗游戏市场正在经历一次新的繁荣。我们需要一个足够庞大的玩家基础来维持这一势头,并推动游戏在电子竞技领域的发展,因此我们目前正在筹备各种赛事和活动。我们希望通过这些举措,让新玩家和老玩家能够通过《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》这一共同语言相聚并互动。
问:回顾《Virtua Fighter》系列的历史,以前的作品中有哪些经验教训对《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》的设计产生了最大的影响?
青木盛治:自从《Virtua Fighter》系列诞生以来,创新和真实感一直是我们核心的理念。《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》同样秉承这一精神,力求通过创新来提升游戏的体验,继续引领这一系列走向未来。

以上就是小编与青木盛治专访的所有内容啦!《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》于2025年1月28日正式登陆 Steam 平台,欲了解更多有关游戏的详情与资讯,可点击这里前往查询哦!

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