前阵子的iPhone发布会大家看了吗?在本次的发布会上,Apple公司为玩家们带来了两款使用ARKit开发的游戏,分别是《Warhammer 40K: Freeblade》和新游戏《The Machines》,前者是加上AR演示模式的旧游戏;后者是还在开发中的新游戏。先来看看演示的影片:
《Warhammer 40K: Freeblade》AR演示
《The Machines》演示
我们可以看到《Warhammer 40K: Freeblade》和一般的AR投影其实没什么区别,就只是单纯的AR演示,反观《The Machines》的演示都是精彩了许多。使用Unreal Engine 4制作的《The Machines》不但可以在桌上投影高画质的游戏场景,还能随着与游戏画面的距离做出不一样的声音效果。玩家还能在游戏中进行射击。
AR游戏时代来临?
虽然iPhone上的AR游戏给人的印象不错,但是AR的时代真的来了吗?其实AR技术在Android已经有一段时间,游戏也不少,但是去年红起来的《Pokemon GO》才真正让人注意到了AR游戏。但追根究底,让《Pokemon GO》红起来的并不是AR,而是游戏IP本身。大部分人在玩这款游戏的时候都不会AR打开(因为很耗电),而且同类型的AR游戏也都没有成功地红起来。
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小编觉得目前的AR游戏要普及还是需要克服一些问题。像是要游玩AR游戏的玩家,必须要长时间的开启照相机,所以手机电量是个问题。另一个就是处理器的问题,想要流畅地运行内容丰富的AR游戏,就必须使用好的处理器,但并不是每一个玩家的手机都拥有很好的处理器。再来就是游戏内容的问题,要成功地把AR游戏带起来,就需要令人着迷的玩法,这也是《Pokemon GO》后期的问题。
现阶段的AR游戏值得期待吗?
对小编来说,小编个人会比较向往的AR游戏会比较像《游戏王》或是《刀剑神域:序列之争》那样可以直接看到全景画面的游戏,而目前最接近这个想法的就是Microsoft的HoloLens,虽然说HoloLens还在蛮初步的阶段,看上去应该还很长的路要走。对小编来说现阶段的AR游戏还没有太令人期待,或许多个3到4年,AR游戏才会渐渐地令人期待起来。
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