Bandai Namco Entertainment于前日(2月14日)发表文稿,表示其业务的全年利润较上年同期下降483亿日元(约RM15亿)。其中,Bandai Namco评估了其损失的主要原因与开发大型新作、广告宣传、技术研究成本、和游戏销量降低相关。

针对此次亏损,Bandai Namco集团表示,他们已经采取了一系列的措施,包括更严格的开发标准、程序精简、和投资组合的优化,以应对日益竞争激烈的市场环境。同时为了削减部分预算,Bandai Namco中止了开发中5个以上游戏作品。此外,Bandai Namco还计划继续投资于游戏开发,并将战略重点放在全球市场的推广和轻度玩家的休闲游戏等领域。

尽管数字业务出现亏损,但公司对未来的发展前景仍保持乐观态度。Bandai Namco表示近期发行的《铁拳8》收到了玩家高度评价,因此Bandai预计在未来以其他形式重复销售。此外,Bandai Namco透露了目前正在积极开发《ELDEN RING》的DLC,以及《Dragon Ball》的新作等已经准备就绪。

除了数字业务外,Bandai Namco还展望了其他业务领域的发展。在玩具和模型业务方面,公司计划通过进一步强化生产程序来满足日益增长的市场需求。而关于IP业务,尽管公司的部分股份被出售,但预计不会影响未来的业务发展。

虽说Bandai Namco Entertainment中止开发了多个游戏令人觉得惋惜,但这一决定是为了确保公司的长期发展和业务的持续盈利。若玩家想要追踪有关Bandai Namco最新的资讯,欢迎前往官方网站查询。
Discussion about this post