没错!这次的专题可是 Final Fantasy 里最难打的 BOSS !趁着 FF15 要发售之际了,顺带也重温回 Final Fantasy 系列里最难打的 BOSS 吧?哪怕是痛苦的回忆。。。
5) Final Fantasy 7 — Sephiroth

经典的银发、超长的刀,就是这位最鲜明的反派,Sephiroth 啦!当玩家来到了 Northan Charter 时,Sephiroth 就会在那里等着你咯。这时的他会变成 Blizarro 形态,而苦战就会开始了!
大部分的部位不是魔法耐性,就是物理耐性,就算玩家用上了 Night Of Round 也不见得能轻松的打到他!过后就会切换成 Safer 版本( 超吐槽的形态的说。。),还会随时把玩家队伍的命扣至 1 HP !还没结束哦,接下来你还是要跟他 1 vs 1 对打!相信玩家的耐性都没了吧?
4)Final Fantasy 12 — The Undying

对于这个 Boss 嘛。。最大的问题是,没有血量计会显示出来!而玩家要如何知道他要死了?当他开始闪着红色的光就是了。
第一形态中,最强魔法会造成超过 3000 伤害,而 Arm Cannon 则是会无视玩家的防御!失去 25% HP 时,就会开启魔法耐性。50% 时,则是完全防御!而75% 时,他会恢复自己的状态,超麻烦的 Boss 就是了。
3 )Final Fantasy 9 — Necron

对上这个 Boss ,最大的问题莫过于玩家因剧情关系而被弱化了!偏偏这 Boss 却是个魔法杀手!重点是,它在一回合里可以行动 3 次!
同样的,他也有把玩家 HP 变成 1 HP 的技能 ( 这根本就是传统的说 ) 。弱魔法的玩家要是没注意的话,就会立马被当掉。
2)Final Fantasy 14 — 大巴哈姆特迷宫启动篇:第 4 层 Boss

对于这 BOSS ,问题在于整个迷宫的难度。营运当时可能因为错误判断的关系,而导致这迷宫到现在还是很不平易近人的说。要打野团也是很难找到人的说。
这 Boss 的重点是,全体队员的 DPS 一定要达到要求和严格的犯错率!全员的 DPS 若是没达标的话,基本上都是只有等死的份了。一旦有个玩家犯错,那。。准备灭团咯!要测试玩家是否有默契或合作?给他们打这迷宫就是了。
1)Final Fantasy 6 — Kefka

这 BOSS 嘛,一开始会使用 Hearthless Angel,把玩家的 HP 变成 1 HP(习惯就好了。。。)最强的物理攻击是 Havoc Wing ,会直接把其中一名角色给 KO !
当 Forshaken 使用时,下一回合玩家可会承受无法防御的高魔法伤害!当他使用完毕后,接下来每两个回合都会把玩家的优势给破坏。。。没准备而来都会是问题吧?(抖 M 玩家除外)
总结:
历代以来,Final Fantasy 系列的 Boss 都是让玩家无法 “ 难忘 ”的说。而且那些 Boss 的个性也是让有些玩家投入他们的怀抱(?)里,成为他们的粉丝了。同时,也是考验玩家的反应和判断能力,换句话说,都是考验技术。期待 FF15 中也会出现最难的 Boss 吧?
资料来源:FFXIV日文攻略网, Gamepedia
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