FromSoftware社长宫崎英高与Eurogamer于昨日(2月21日)进行了访谈,并且讨论了《Bloodborne》重制版的可能性以及新主机将会为游戏作品重制赋予什么样的价值。

《Bloodborne》于2015年3月正式登陆并独占PS4平台,作品发布至今已有近9年。在采访中,宫崎英高表示《Bloodborne》是一款制作组非常珍视的作品,他对于仍然看到有众多玩家对该游戏充满热情感到非常高兴。
I love elden ring but it’s not even the best fromsoft game in the last 10 years. Bloodborne is still their magnum opus https://t.co/YgpJrE7ly3 pic.twitter.com/rdRRzlyLFF
— Wolf 🐺 #Rebirth (@autrewolf) February 21, 2024
This generation would be complete if we get sequels for both Bloodborne and Sekiro. pic.twitter.com/GCBOjer1zc
— Outbreak Survivor (@SurvivorNo0322) February 18, 2024
尽管未能透露更多关于《Bloodborne》重制版的具体信息,宫崎英高仍表示他同时也作为一名游戏玩家,他了解玩家对于一款游戏的热情呼吁是对制作组最好的反馈,也非常高兴看到这款游戏持续受到玩家们的热情追捧。如果要推出重制版,尚不清楚是会在PS5或PS6上推出。

关于重制版是否会受益于新主机的性能呈现,宫崎英高指出:「新主机可以为重制版游戏带来以前无法呈现的效果和表现,从而增加了重制版的价值」。并且他也强调了现代主机提供了良好的技术支持和性能,使能够带给玩家更加丰富和有趣的游戏体验。

同时,他也表示目前FromSoftware正在忙于开发《Elden Ring》的DLC「Shadow of the Erdtree」。这款预计于今年6月21日发布的DLC被他描述为是FromSoftware创立即今为止最大型的DLC内容拓展,将带来全新的地图和场景设计。

虽然宫崎英高没有详细透露《Bloodborne》是否会重制的消息,但他并没有无视玩家对于该游戏的呼吁和期待,相信FromSoftware未来不会让玩家失望的。如果想要追踪更多有关《Bloodborne》或FromSoftware的资讯,欢迎前往官方网站了解
资料来源:Eurogamer
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