Google Cloud宣布与VNGGames、Amanotes和WolffunGame建立合作关系,以触及更广泛的受众。这次合作是因为这三家公司都利用了Google Cloud的基础设施、分析和人工智能能力。为大量受众提供服务,增加对于玩家和游戏见解,加速上市时间,并改善实时玩家体验。
十多年前,消费者开始大规模采用智能手机,而本地游戏开发人员迅速成为将这一趋势融入其业务模式的早期先驱者。如今,全球将近一半的人通过移动设备玩游戏
Google Cloud越南国家经理Toan Duc Nguyen

VNGGames利用Google Cloud的全球边缘网络和Web应用程序防火墙,并在技术实施上得到了Cloud Ace的支持,以尽可能靠近用户的方式为其《Gunny Origins》和《Dead Target》移动射击游戏提供内容,同时抵御僵尸网络攻击。这使得VNGGames能够降低延迟并降低服务器负载,以成本效益的方式触及数百万玩家,无论他们身在何处。鉴于玩家经常达到新的级别、添加朋友并进行游戏内购买,因此,VNGGames还使用谷歌云的可扩展数据库管理服务来组织和保护玩家档案,确保玩家可以在上次离开的地方继续游戏。

Amanotes一直在使用Google Cloud的无服务器数据仓库和流分析服务,将原本分散在各个独立系统中的玩家和游戏数据整合起来,使员工能够从数据中获取实时见解以增强决策能力。这些见解影响着从游戏设计到获取歌曲许可并将其整合到游戏中,再到用户获取和货币化策略等各个方面。Amanotes的游戏标题如《Magic Tiles 3》、《Tiles Hop》和《Dancing Road》现已进入190个国家,在英国、美国和巴西等地占有重要市场份额。Amanotes将人工智能视为现代技术创新的下一个领域,并积极运用AI来重新构想游戏开发和分发。该公司与谷歌云和Cloud Ace合作,大力投资于机器学习系统,以实施自动化,从而确保在为数十亿用户提供服务时的可扩展性和效率。

Wolffun Game计划使用Google Cloud的Vertex AI Conversation快速构建和测试先进的聊天机器人。这些聊天机器人将能够与《Thetan Rivals》的玩家进行逼真的对话。它们将根据简单、自然的语言提示立即生成游戏物品或角色外观的定制版本。Wolffun Game接下来计划更进一步,通过将动态生成的人工智能集成到一个名为《Thetan Creator》的创意应用程序中,实时创建全新的内容,例如根据玩家需求生成独特的游戏角色。
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