在 Level Up Play 2024 开幕式上,作为马来西亚数字内容节(MYDCF)的重要组成部分,马来西亚数码部长 YB Tuan Gobind Singh Deo 强调了马来西亚数字内容产业,特别是游戏和电竞行业日益重要的地位。
自 2019 年以来,MYDCF 已成为备受期待的年度活动。它将主要行业如动画、数字游戏、创意科技、漫画和电竞,通过 IMMERSE KL、Level up KL 和 KRE8TIF 等连接起来。

YB Gobind Singh Deo 表示,MYDCF 与 MyDigitalMaker 两大平台不仅是展示本地人才和大学的平台,更是推动马来西亚数字化转型的催化剂。这一活动为学生、教师、内容创作者及科技公司等数字生态系统的各方提供了宝贵的机会,促进他们之间的交流与合作。
马来西亚数字经济公司(MDEC)将 Level Up Play 打造为马来西亚游戏行业日历中的重头戏,成为 MYDCF 计划的重要组成部分。YB Gobind Singh Deo 表示:「马来西亚的视频游戏或电竞行业预计将产生大约 RM30 亿的收入。」他还透露,马来西亚拥有 2250 万活跃玩家,占全国总人口的三分之二以上,其中 970 万是付费用户。
YB Gobind Singh Deo 强调了行业的光明前景,全球创意内容市场预计到2027年将达到高达 RM3.1 兆,在2020年至2027年期间的增长率为9.97%。该行业涵盖了多个领域,包括电影、电视、电子游戏、社交媒体和流媒体平台。
他还指出,马来西亚的数字内容行业目前拥有大约 10,000 名专业人士,分布在约 300 家工作室中。并且已成功吸引了多个全球知名游戏公司前来投资,包括 Electronic Arts、Codemasters、Streamline Studios、Bandai Namco、PlayStation Studios、Larian Studios 和 Virtuous。
YB Gobind Singh Deo 强调了政府对该行业的支持,提及 MDEC 实施的多项举措,以促进全球合作并推动数字经济的创新。他在演讲的最后表达了对马来西亚数字未来的乐观展望:「我对我们实现这一目标非常有信心」,并表示马来西亚正在创建一个充满创新、创意和人才蓬勃发展的行业。
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