Nvidia ,Nintendo Switch 的 GPU 供应商,表示如果以 Wii 和 Wii U 来比较,将 PS4 , Xbox One 以及 PC 游戏移植去 Nintendo Switch 会比以前更加地简单容易,有很大可能是因为 Nvidia 的 Tegra 芯片和它们的硬件功能是一致的。Nvidia 也证实,他们提供 Nintendo 的 Tegra 芯片是和 Sony 以及 Xbox One 的芯片大致相同。
在周四 Nvidia 公布了振奋人心的第三季财报之后,VentureBeat 找到了黄仁勋,Nvidia 的 CEO ,并和他进行了简短的访谈。

黄仁勋表示:“ 我们一直以来都致力于开发游戏级硬件市场。当然这个市场中的一些部分我们是不打算涉及的。而谈到 Nintendo Switch,我想说它是一种史无前例的突破性设计,我们没有 X86 的中央处理器,所以不会造成太多争辩。另外,一个我们需要考虑的因素就是,我们是否可以真正地为游戏主机贡献力量。
而对于 Nintendo Switch 来说,性能非常重要,因为游戏就是建立在出色的硬件性能基础之上的,但是形状因素和能源效率也非常的重要,因为他们想要创造一种“ 主机掌机二合一 ”的游戏机。这种类型的电脑游戏设备之前是不存在的。虽然他们拥有两支优秀的工程师团队,和优秀的创作团队,为了创造这样的新主机( Nintendo Switch ),可能需要数百名工程师花费好几年的时间。这样的项目确实也非常的振奋人心。这是典型的双赢局面。”
他也承认了,在 PC ,PS4 和 Nintendo Switch 里面的芯片依然有分别。处理器在能力和设计方面上会有所不同,但是架构概念还是一样的。如果使用一样的代码,游戏开发商就可以让游戏推出在更多的平台,让他们能够提高游戏的生产质量以及生产价值等等。
黄仁勋最后表示:“ 我确信当大家亲眼见到这款主机时一定会对它一见钟情,赞不绝口。因为这是玩家前所未见的一款游戏设备。 ”
Nvidia 与 Nintendo 合作了快接近 2 年,他认为两家公司之间的关系 “ 可能会持续二十年 ”。
资料来源:VentureBeat, Sohu
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