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《Diablo IV》公开视觉效果以及物品系统!新引擎、职业、视效演示!

《Diablo IV》公开视觉效果以及物品系统!新引擎、职业、视效演示!

先前《Diablo IV》曾深入介绍游戏的音效设计以及背景音乐,就在今天官方公开了游戏的视觉效果以及物品系统。这次官方会深入介绍如何使用全新的游戏引擎,打造出细致程度达到每帧的战斗场面,同时也借此加强了全新光线系统的特效成果。此外,官方还会介绍物品系统重要内容的更新项目。

《Diablo Immortal》BETA封测抢先看!死灵法师、装备觉醒首次揭露!

《Diablo Immortal》BETA封测抢先看!死灵法师、装备觉醒首次揭露!

经历过2次的Alpha测试后,《Diablo Immortal》封测终于来了!这次有幸接受Blizzard的邀请参与这次的游戏前瞻,让小编提前获得游戏的最新资讯。官方表示这次的封测将会在Andriod平台进行,因为本次会测试比较重要的功能。虽然iOS的玩家这次不能参与封测,但不用担心,因为游戏在正式推出时会同步上线。至于这次官方在游戏中加了什么新功能呢?就让小编带著玩家看看吧!

Wanuxi专访《Diablo Immortal》战斗设计师以及叙事设计师!展示未受破坏的暗黑世界 !

Wanuxi专访《Diablo Immortal》战斗设计师以及叙事设计师!展示未受破坏的暗黑世界 !

上个月,《Diablo Immortal》开启第二次封测,小编也体验了游戏中的全新职业以及后期的游戏内容,有兴趣的玩家可以来看看试玩心得哦。接下来切入这篇文章的正题,为了能让玩家能更了解制作团队设计圣教军、PVE以及游戏后期的设计心得,《Diablo Immortal》的资深战斗设计师Julian Love以及资深叙事设计师Justin Dye透过线上视讯方式接受了东南亚媒体的访问。

Wanuxi试玩《Diablo Immortal》第二次封测! 圣教军加入战场遛狗啦!

Wanuxi试玩《Diablo Immortal》第二次封测! 圣教军加入战场遛狗啦!

距离上一次《Diablo Immortal》Alpha封测也已经5个月了,当时小编所有职业和45等的所有内容都玩了一遍,也写了一篇试玩心得。近期这款手游迎来了大更新并推出第二次的Alpha封测,小编也为此重刷了全新的职业 —— 圣教军,也尝试了后期系统。就让小编带玩家看看这次的后期系统带给玩家有什么全新的体验吧!

Blizzard和FOX起争执!?为了「Diablo」版权走法律途径!

Blizzard和FOX起争执!?为了「Diablo」版权走法律途径!

当你一听到Diablo这个名字时,你的脑海第一印象会是什么呢?相信玩家听到这个名字时,第一个想到的肯定是Blizzard旗下的知名IP《暗黑破坏神》系列吧?之前Wanuxi小编也有和《Diablo II: Resurrected》的游戏设计师和游戏制作人的独家专访,有兴趣的朋友可以点击这里去看看哦。

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