近期《Titanfall》的事件又有后续啦,就在昨天(7月7日), Respawn传媒总监Ryan Rigney对《Apex Legends》服务器被攻击一事做出回应 —— 工作室非常清楚初代《Titanfall》遭受DDoS攻击的问题,并在努力的解决,而黑客对《Apex Legends》的攻击只是在浪费所有人的时间。
Ryan Rigney针对《Apex Legends》服务器被攻击的事件在Twitter上表示,团队一直努力防御DDoS攻击,而且还是一场永无止境的「打地鼠战争」。Rigney说团队正在解决这个问题,但绝不是因为受黑客「迫使」而解决问题。他还吐槽黑客的做法除了浪费人力和时间之外,并没有任何作用。
Rigney还在在推特写道「当我抱着刚出生的侄子时,我突然得知《Apex Legends》正在被黑客攻击。于是我只好把侄子放下,转而去工作,本应与家人共度的一天就这样结束了」。
Nobody wants to hear devs complain when DDoS attacks are still a problem we haven’t solved. But this article is right.
I was holding my newborn nephew when I found out about the Apex hack. Had to hand him back, go work, and miss out on a day with family.https://t.co/i3sZkrZ760
— Ryan K. Rigney (@RKRigney) July 6, 2021
他之后还表示,他和团队很清楚周日的攻击与玩家希望修复初代《Titanfall》的运动有关,而问题不在于团队是否知道玩家诉求,因为团队早已非常清楚情况,但重点是DDoS攻击真的特别难解决。
Also: Sunday’s attack was tied to an awareness campaign that we’ve already publicly acknowledged:
Weeks ago: https://t.co/7mc1MTFglo
And earlier: https://t.co/ftHvUy9lmh
The problem’s not awareness. It’s that DDoSing in particular is just a hard problem to solve. Really hard.
— Ryan K. Rigney (@RKRigney) July 6, 2021
Twitter上的大多数人都表达了对Rigney同情,但也有人认为Respawn本就该受到指责,并说道「你们去年赚了 10 亿美元,能不能花一点钱来修复你这该死的游戏或者雇佣更好的开发人员」。也有人将矛头指向EA,因为是他们迫使Respawn在假期工作,「这是你老板的错,而不是黑客的,游戏从第一天开始就应该有反 DDoS 的。」
This you? pic.twitter.com/EqnalLyVM4
— Ryan K. Rigney (@RKRigney) July 6, 2021
几个月前,一群《Titanfall》粉丝创立了savetitanfall.com网站,目的是引起大家对该问题的关注,同时也呼吁官方尽快解决问题。该网站否认与黑客有任何关联,但在其首页上指责了Respawn和EA的不作为。
这个问题已经发生很多年,而 Respawn 始终就没有采取过行动。即使直接联系到了开发者,一旦提到初代《泰坦天降》的问题,他们就会停止回复。在不解决问题并无视玩家反馈的情况下,继续销售与广告宣传不符的游戏是一种欺诈行为。毫无疑问,Respawn 工作室和 EA 拥有解决这些问题的能力,但他们却选择继续销售一款根本无法游玩的游戏。
希望玩家能体谅开发人员的辛苦,并给他们时间解决这些问题。骇入其他游戏不止对开发人员带来更多的负担,也会造成其他游戏的玩家造成困扰。玩家就耐心等待他们,希望他们能给予玩家干净的游戏体验吧!

《Apex Legends》是一个由Respawn Entertainment开发,由艺电发行的免费大逃杀类多人在线角色扮演第一人称射击游戏,沿用《泰坦》系列的世界观。该游戏于2019年2月4日发布Microsoft Windows、Xbox One 和PS4版本,并将于2021年3月9日推出任天堂Switch版本。
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