Rockstar 的前音频总监兼编剧 Lazlow Jones 在最近的一次采访中透露,工作室在开发《GTA:San Andreas》期间,曾邀请「真正的帮派成员」为游戏中 NPC 的对话进行删改和重写。
据外媒GamesRadar+的报导,Lazlow Jones 在 Kinda Funny Games 节目中分享了他在 Rockstar 的工作经历。在采访中,Jones 详细描述了自己在 Rockstar 的角色是如何演变的,特别是作为音频总监,他如何为了追求真实感而走遍世界各地进行录音。

这种做法可以追溯到2004年的《GTA:San Andreas》。他表示给真正的黑帮成员看了原始的剧本,成员则表示「我们才不会这么说话」,然后对游戏中的对话进行修改,以增加真实感。

此外,Lazlow Jones 还提到,在制作《Red Dead Redemption 2》的过程中,团队前往Santa Fe与New Mexico,以及New Orleans进行现场录音,以捕捉当地的独特声音和氛围。
资料来源:GamesRadar+
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