《LIVE A LIVE》创作者时田贵司专访!他很感谢多年来就算只有日文也一直支持的海外玩家!
《LIVE A LIVE》是一个由当时还未与Enix组合成Square Enix的Square所制作的RPG游戏,游戏在1994年推出,并广受所有玩家的喜爱,虽然游戏并没有在日本以外的地区发售过,但不少玩家也为爱发电,自行翻译成不同的语言流传在玩家社群中,可见游戏人气在当时极高。
《LIVE A LIVE》是一个由当时还未与Enix组合成Square Enix的Square所制作的RPG游戏,游戏在1994年推出,并广受所有玩家的喜爱,虽然游戏并没有在日本以外的地区发售过,但不少玩家也为爱发电,自行翻译成不同的语言流传在玩家社群中,可见游戏人气在当时极高。
新加坡最大的游戏展GameStart 2019已经在今天正式开始,而在昨天我们有幸能与其他媒体参与日本著名游戏开发者时田贵司的访谈。时田贵司先生自1986年加入Square Enix,参与过《FINAL FANTASY IV》的游戏设计工作,同时也是著名游戏《CHRONO TRIGGER》和《PARASITE EVE》的制作总监。近期,他也有参与《I AM SETSUNA》和《 LOST SPHEAR》游戏制作,而他的最新代表作品是《ONINAKI》。
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