《怪物猎人:荒野》制作团队专访:畅谈狩猎与叙事如何迈入全新篇章!
小编有幸在《怪物猎人:荒野》的封闭预览活动中,与游戏制作人辻本良三及艺术总监藤冈要进行专访,深入探讨这款备受期待的系列新作。从游戏设计理念到创新亮点,再到团队如何精雕细琢,以塑造更加丰富的狩猎体验,这场专访揭示了许多精彩细节。
小编有幸在《怪物猎人:荒野》的封闭预览活动中,与游戏制作人辻本良三及艺术总监藤冈要进行专访,深入探讨这款备受期待的系列新作。从游戏设计理念到创新亮点,再到团队如何精雕细琢,以塑造更加丰富的狩猎体验,这场专访揭示了许多精彩细节。
《Monster Hunter World: Iceborne》推出以来,游戏以丰富的怪物与其精彩的生态吸引了无数玩家的加入。无论是老玩家或新玩家,他们都能享受游戏带来的乐趣。现在,非常感谢Capcom,Wanuxi很荣幸地能够访问游戏开发团队,游戏制作人辻本良三与游戏监制市原大辅和藤冈要。
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