【gamescom asia 2022】各地发行商浅谈他们在游戏界里的职责!让游戏取得成功就是他们的最大责任!
在今天的 gamescom asia 2022 大会上,Plug in Digital 的副总裁以及发行主任 Guilaume Jamet、Majamojo 的执行长 Jungwon Hahn、ZeniMax (Bethesda) 的副总裁以及运营总监 Simon Alty 以及 VNG Corporation ...
在今天的 gamescom asia 2022 大会上,Plug in Digital 的副总裁以及发行主任 Guilaume Jamet、Majamojo 的执行长 Jungwon Hahn、ZeniMax (Bethesda) 的副总裁以及运营总监 Simon Alty 以及 VNG Corporation ...
独立游戏虽然看似数量繁多、近乎每一天都有新的独立游戏公布,不过真正能够支撑下去然后推出作品的,其实就只有一部分的游戏而已。在今天的 gamescom asia 2022 大会上,Xbox 的 全球扩张企业孵化器经理 Jun Shen Chia 分享了亚洲独立游戏在国际市场的表现,并讲解了 Xbox 一直以来都在以什么样的方式来支援这些独立游戏开发商。
随着科技越发进步,游戏开发也必须要与时并进。Wizard of the Coast 的数码游戏总经理以及资深副总裁 Tim Fields 在今天的 gamescom asia 2022 上,分享了一些游戏开发者在未来需要注意的一些事项,并对 20年后的世界做出了一些分析。
随着越来越多游戏公司开始兴起,游戏界里自然是开始充斥着各式各样的游戏了,为了在众多游戏之中脱颖而出,独立游戏的开发商都开始将自己的文化注入到游戏里去。而这对文化超级多元的东南亚来说,就是顿家常便饭。不过想要为独立游戏注入一个文化并非简单的事情,而为了让游戏开发者能够更加有效率地去完成这份工作,来自东南亚的一些专业人士分享了一些对于充满在地文化的游戏的想法。
Gamescom Asia 2022游戏展在今天会正式开启,由于今年转成线下展,小编也受邀到场出席。官方邀请到了Blizzard的动画导演Sarah Delathanty来分享「Cinematic Directing in Real-Time World」。
虽然在今日的Gamescom Asia 2022直播里不少游戏都是已经公布过的游戏,但独立游戏毕竟触及率没有3A大作那么高,却又拥有不少有趣的游戏在里面。所以小编决定将这次直播中一些不错的独立游戏给大家介绍!来看看都有哪些游戏吧~
由印度尼西亚开发商Wiz Game所制作的音乐游戏《SparkLine》释出了游戏更多内容的预告片,这款游戏的玩法与《Tone Sphere》类似,但融入了一些其他的元素在里面,游戏的主要风格为二次元风格,主视觉人物都很有动漫角色的风格。
由新加坡开发商制作的rogue-lite结合餐厅经营的《Cuisineer》在今日的Gamescom Asia 2022释出全新预告啦,玩家在游戏中扮演Pom,一名继承了摇摇欲坠的家族餐厅的萌萌冒险者,为了可以持续经营,Pom将到迷宫去冒险寻找食材,重新将餐厅经营起来。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd