《原神》2022年Q1收入5.67亿美金,总收入突破30亿美金!上线19个月平均每半年赚10亿美金!
今日(5月5日),数据分析机构SensorTower公布了2022年Q1季度的手游收入调查报告,其中在有抽卡氪金玩法的手游里《原神》以5.67亿美金的绝对优势稳稳拿下第一,同时也宣告《原神》在上线短短18个月之后总收入就突破30亿美金(大约RM130亿),吸金能力恐怖如斯。
今日(5月5日),数据分析机构SensorTower公布了2022年Q1季度的手游收入调查报告,其中在有抽卡氪金玩法的手游里《原神》以5.67亿美金的绝对优势稳稳拿下第一,同时也宣告《原神》在上线短短18个月之后总收入就突破30亿美金(大约RM130亿),吸金能力恐怖如斯。
就在今天,外国数据分析机构——SensorTower 公布了 2021年6月的手游收入排行榜以及报告,而这份报告表示来自腾讯的《王者荣耀》在 6月里成功击败了同样来自腾讯的《PUBG Mobile》,以 2.77亿美金的收入稳居榜首!
刚推出1.4版本不久的 《原神》 在3月前期的收入就已达到9亿美金,没想到 《原神》 在3月结束之前就达到了10亿美金(马币大约RM41亿)的总收入,成为最快达到10亿里程碑的手游。总收入仅次于腾讯的《王者荣耀》与《PUBG Mobile》。
上个月才推出游戏1.3版本的 《原神》 ,近日再次刷新其获利记录。根据外国手游数据统计公司, 《原神》 自推出以来短短的五个月时间里总获利已位于手游前三名。前两名仍然还是《王者荣耀》与《PUBG Mobile》。
一家外国的数据统计机构—— Sensor Tower 在近期公布了手游市场在一月里的数据。当中比较引人注目的就是《王者荣耀》成为了2021年一月份内最吸金的手游,其次就是《原神》当前的最大市场是日本地区。
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