目前市面上有不少的游戏订阅服务,包括Xbox、PlayStation、Nintendo等都有自家的订阅服务,而游戏首发加入订阅服务里必然是最吸引玩家的一点,那么反过来看,开发商又是怎么看待这件事的呢?
根据外媒VGC的报道,著名游戏开发商Take-Two Interactive的CEO Strauss Zelnick在近日接受了GamesIndustry.biz的采访,从采访视频中得知,Zelnick表示虽然Take-Two游戏有加入订阅服务,但在游戏首发加入订阅服务这件事上,他认为这并不是一个特别好的举动。
Zelnick表示,他们支持各种订阅服务,也很愿意让游戏加入订阅服务,但他们怀疑的是游戏是否可以透过订阅服务的日期发布游戏。Zelnick表示从经济角度来说,这对他们并没有任何意义,因为他们认为消费者并没有准备好为此买单,而他们无法在一种没有经济意义的基础上改变他们的业务方式。
所以在「消费者的需求」和「发布商是否做得到」这两者之间必然会有个交叉口,在他们看来,对一线产品这样做是没有意义的,而Zelnick认为Sony基本也同意他们的观点,因为Sony也曾说过他们不会将一线游戏首发加入订阅服务,那会影响目前游戏在开发、投资、销售的良好循环,进而导致游戏质量降低。
但Zelnick说这很适合那些已经在市场上销售了一段时间的游戏,如果游戏的价格降低了,那么在订阅服务的基础上就拥有了经济意义。不过Zelnick也强调他并不能代表全公司的立场,公司还是会根据未来的订阅服务格局而改变,当上述所说的要点变得有意义后,他们将会支持这样的订阅服务,一切还是以消费者的需求而定。
各位玩家对此又是什么看法呢?欢迎下方留言与其他玩家一起讨论!对Take-Two Interactive感兴趣的玩家也欢迎前往他们的官方网站查询更多消息。
资料来源:VGC
Discussion about this post