由韩国 IMC GAMES 研发的MMORPG 《 Tree of Savior 》,早前于官方部落格发布了第四期的问与答,当中重点介绍了副武器的设定,还有强大的同伴系统。以下为原文:
你好!又是我——《 Tree of Savior 》游戏总监 SK Kim。老话一句,《 Tree of Savior 》还在制作中,问题的答案将来也会改变。
另外,《 Ragnarok Online 》跟《 Tree of Savior 》是没有任何关系的,前者的版权是属于其他公司,所以不要再误传《 Tree of Savior 》是前者的续作了!特别是那些不清楚情况还提问的玩家,请不要混淆了。

问:请问会有录制影片或者拍摄游戏画面的功能吗? ( 如果是 FLV, MP4, WMV 这些格式会更好 )
答:我们暂时有一个插件功能可以录制游戏影片,以便于我们开发游戏。不过,我们还没决定会否在游戏正式上市后开放这个功能,至于拍摄游戏画面当然是没有问题。
问:听说游戏里有自动组队的系统,会自动把附近的玩家组在一起。不知道每个队伍能不能手动选择队员呢?
答:完成焦点团体测试( Focus Group Test ) 后,我们发现很多玩家对自动配对系统感很不便和难以使用,所以我们正在整理组队功能,希望每个玩家都能轻易上手。待将来开发完成后,我们会再次披露这个功能的。
问:《 Tree of Savior 》会有卡片系统吗?怪物掉落的物品跟经验值是固定的吗?装备的属性是不是也是固定的呢?
答:游戏里确实有卡片哦,但不是替装备插卡来增强属性的系统。每一只怪物掉落的物品种类和经验值都是固定的,不过,要是玩家的等级高于怪物的等级很多,获得的经验值就会减少。不同类别的装备有各自固定的属性,镶嵌宝石可以增强属性,而魔力护身符就会提供额外的效果,两种增强装备的方式可以同时存在。

问:封测会开放公会系统吗?
答:封测是小型和短期的测试,所以暂时不开放公会系统。
问:在游戏影片里有看到枪矛这种武器,请问游戏里有使用枪矛的骑士吗?这对我很重要。
答:游戏有一个职业是专门使用枪矛的,使用单手矛和盾牌的重甲步兵要是和百夫长指挥官一起战斗,那会发挥出更强大的力量。

问:在第三期的Q&A 中,Wugushi 其实是什么职业?
答:在中文里,Wugushi 其实是巫蛊师,我们由从事生产和使用毒药的部落族人获得灵感。
问:所有的角色都是左撇子吗?我看影片里的角色怎么都是使用左手攻击。
答:当角色使用右手持武器时,萤幕中的人物会看不清楚,所以我们就改变了方向,就像镜子反射影像那样。没想到有人会注意到这点……
问:游戏中有匕首吗?
答:匕首在《 Tree of Savior 》中属于副武器,装备在左手的武器是副手武器,某些副手武器可以按C 键使用。
当你装备了匕首,你可以按C 键攻击怪物。某些剑系的职业可以重复按Z 和C 键来增加攻速。游戏还有一些魔法副武器,使用时会发动特殊技能,还有一些副武器在战斗中用处不大。
问:怪物重生点是随机的吗?
答:是的,随机重生点。但是有些怪物会互相吸引,并且群居。
问:可以改变每张地图的背景音乐吗?
答:我们还没决定呢,或者干脆弄一个游戏内建的音乐播放器?有什么好建议快告诉我们吧!

问:人物属性点怎么运作的?可以自由分配升级所累积的属性点吗?
答:每升一级会给一点属性点,你可以自由分配在四种属性当中。
问:有没有宠物?如果有的话,它可以协助战斗或者增强角色属性吗?坐骑有没有呢?
答:《 Tree of Savior 》里的宠物和坐骑很难区分,有些宠物可以当坐骑,然后有些坐骑还可以帮忙战斗,借此增加坐骑亲密度。
我们的开发团队统称叫它们为同伴,而这个词可能成为游戏里的术语之一。
有些同伴不能骑或者协助战斗,但他们会以其他方式展示用途,像是运送货物。游戏中有很多不同种类的同伴,感谢你的阅读!
《 Tree of Savior 》暂定今年夏季展开首次封测,国际版本也在准备当中,目前支援韩文、英文和日文三种语言。官方先前也展开了关于玩家游玩国际版经验和伺服器选址的意见调查,有兴趣的玩家可以帮忙提供意见。
原文: 巴哈姆特
Discussion about this post