Two Point Studios 早前宣布将会推出新作《Two Point Campus》以后,让喜欢经营模拟游戏的粉丝感到非常期待。在《Two Point Campus》正式推出之前,为何不来试一试同为 Two Point Studios 开发的《Two Point Hospital》呢?
虽然是医院经营模拟游戏,但游戏内容都非常幽默。游戏里所会出现的疾病都以搞笑的风格去进行命名,而治疗的方式也非常奇葩。今天,小编将会为大家评测的,是面向主机玩家所推出的《Two Point Hospital: JUMBO Edition》。
《Two Point Hospital: JUMBO Edition》(以下简称《Two Point Hospital》)除了基础游戏以外,也包含了一系列的 DLC 以及扩展内容。除了会有一系列的医院以及新疾病以外,还会有新的装饰品让玩家解锁。
游戏呈现
《Two Point Hospital》的画风比较卡通化,非常适合游戏那偏向于搞笑的风格。如果游戏使用了比较真实一点的画风来呈现的话,那么可能会带不出游戏主打的喜剧氛围。先前,小编也提到游戏里所会出现的疾病都会是以搞笑的方式命名,像是「Bed Face」还是「Portishead」等等无厘头的名字,对游戏的喜剧气氛有很大的帮助。
就音乐上,《Two Point Hospital》会比较偏向于轻快、放松的风格,但播放的时候会有点像是电台节目一样。换了几首曲子以后就会有人出来说一说话,然后接着播下去。另外,玩家也可以在主菜单里选择自己想要听的曲子来在游戏里循环。
至于游戏难度的话,《Two Point Hospital》并没有难度选项让玩家选择。但就小编的角度来看,游戏的难度并不会太难。虽然一开始的时候,会因为一直建造以及聘请员工而亏钱,但随着时间过去就会开始赚钱了,所以不需要担心会亏钱亏到倒。
建筑管理
《Two Point Hospital》需要玩家自行建筑以及设计医院内部的构造,但玩家并没有办法改变医院的外型设计。简单来说,如果游戏给你一家长方形的医院,那玩家就只能根据这个形状来设计医院内部的构造。这对某些玩家来说,可能会有些许限制。因为医院外型是预设的关系,有的时候内部构造的设施会比墙壁宽一格,让有强迫症的小编心里不平衡了。
建造医院内部设施的系统非常流畅,也非常方便。玩家选择想要建造的设施、将设施的范围画出来,然后根据游戏建议放下所需的物品道具即可。但因为小编(遥控器渣渣)是在 PS5 上游玩《Two Point Hospital》的关系,在操作上会有一点尴尬,玩家会需要一直按着 X 按键才能够将设施范围画出来。 虽然可以慢慢地一格一格去按,但这会很麻烦。
不过,游戏提供了能够复制设施设计的功能。在复制了一间设施以后,就可以在医院的其它地方贴上,会方便许多。此外,玩家也可以将设施当前的设计储存起来,到了另外一家医院的时候就可能够贴上使用。这些都是让游戏变得更加轻松的一些功能。
《Two Point Hospital》的设施都有最低的大小要求,像是医生的办公室以及诊疗室就会需要玩家建造一个最小 3×3 的空间。小编是认为这太大了点,因为只需要 2×3 的空间,玩家就能够放下所需的物品道具了。
最后,如果玩家并没有建造一间适合的设施去医治特别症状的话,游戏会提供玩家两个选择。一是让那个病人等一等,然后马上就去建造设施。如果不想要花钱的话,也可以直接跟那个病人说无能为力然后让他回家去。
员工管理
在建造好医院的内部设施以后,玩家当然是需要请人来上班啦。游戏里一共有四种不同的员工,而玩家也不能够随意安排这些员工去完成彼此的工作,而这四种员工分别是医生、护士、助理以及管理人。
医生以及护士自然就是复制诊断以及医治病人,但发药的主要是护士而已,而负责诊断的都会是医生。助理的话,绝大多数时间都是在接待处,完成帮助病人登记等等的工作。至于管理人的话,就是包头包尾包山包海啦。从修复机器、为机器升级到抓鬼,都是由管理人一手负责的。
玩家请来的员工会有不同的状态以及技能,可以在聘请的页面里查阅。当然,品质越好的员工就会需要花费更多的钱去聘请,也会比较稀有。最常见的员工候选人都是有负面属性的,像是不洗手或者是会让人呕吐之类的。
至于技能的方面,这将会决定员工能够胜任的工作。打个比方,如果玩家建造了能够医疗心理疾病的设施,那么就必须要聘请拥有精神科技能的医生才能够安排他在该设施工作。当然,负责诊断的医生并不会需要什么特别技能。
玩家可以在员工的页面上更加有效地管理他们,那些无所事事、到处闲逛的员工会呈现出「Looking for Work」的状态,玩家可以手动安排他们工作。不过在安排工作的时候,游戏并不会告诉玩家哪一个设施没有员工,所以可能会不小心安排到两个员工去同一个设施工作。
玩家也可以在员工页面里限制他们所能够胜任的工作。例如,如果想要护士甲专注在管理病房上的话,那么可以将在他名字旁边的,其它设施的标志关闭。如此以来,每次休息时间过后他都会回到病房里站岗。如果玩家什么都不做的话,那么游戏的 AI 就会自动安排他们的工作,但绝大部分的时间都是安排去四处游荡或者是休息,所以小编不建议这么做。
最后,玩家也可以去训练员工。游戏提供了两种选择,一是让医院现有的员工来进行训练,或者是多花一笔钱去请外人来进行训练。
生意管理
《Two Point Hospital》是款模拟经营游戏,所以在生意以及财政的方面也会需要玩家花一点心思去搭理的。医院财政的大小事务,有像是员工的薪水、医院服务的价钱等等,也可以查阅医院的财务报告。游戏的每一年结束的时候,都会有个颁奖典礼,让赢得奖项的医院有一些资金奖励。
如果玩家想要进行大规模扩展但却缺乏资金的话,游戏也提供了多个贷款选项。贷款的数目越高、利息也就越高,偿还贷款的时间也会跟着变长。
沙盒模式以及「Remix」
除了普通的关卡模式以外,《Two Point Hospital》也有沙盒模式以及「Remix」模式,玩家在完成「Flottering」的一星挑战以后就能够解锁这两个游戏模式。在沙盒模式里,玩家可以自由自在地去做任何事情。在游戏开始之前可以选择任何一家医院,包括随着 DLC 推出的新医院,也可以随意调整可用的资金。
至于「Remix」模式的话,可以说是类似于挑战模式的玩法。游戏会在关卡模式里,加上一些限制来提升游戏的难度。拿「Flottering」这个关卡来做比方,这个关卡的「Remix」模式会让玩家所有通过医院获得的收入归零。想要赚钱的话,就只能够完成任务以及挑战,或者是通过训练员工来赚取收入。
游戏操控
除了先前提到的建筑操控以外,小编觉得《Two Point Hospital》在菜单界面的操控也需要进行优化。因为游戏采用了多重菜单的设计,所以会需要玩家点击开启菜单按钮、挑选自己想要的菜单然后再点一次,不过如果是按错了的话,就必须再做一次。打个比方,如果玩家想要打开聘请页面却不小心打开了建筑页面的话,是不能够按返回键然后直接选建筑页面的。玩家按下了返回键以后,会直接回到游戏画面,需要重新打开菜单选择界面才行。
此外,游戏的镜头距离也是需要改善的一点,因为不管怎么调整,在感觉上就是会觉得太过靠近了。《Two Point Hospital》的镜头距离大致上有三种,首先就是靠近得可以撞到彼此的距离,然后就是在天花板俯视地面的距离,最后就是较远、但人物都变成了形状的距离。
任务以及挑战
玩家不管是游玩什么模式都好,都会有任务以及挑战可以完成(在沙盒模式中可以关闭)。这些挑战都是随机决定的,并有一系列不同的挑战让玩家去完成。像是在一定的时间内赚到一定数量钱,或者是在一定的时间内治愈一定数量的病人。只需要完成这些挑战,玩家就能够赚取解锁装饰品的点数。
感想
作为一款医院经营模拟游戏来说,《Two Point Hospital: JUMBO Edition》具有很多经营管理的元素,也非常丰富。因为这是「JUMBO Edition」的关系,所以带来了许多 DLC 的医院、疾病以及装饰品等,让玩家有更多的内容去游玩。当然,玩家会需要完成挑战来赚取点数,然后才能够去解锁装饰品。不过这些挑战都很简单,并不会花费太多时间。
游戏卡通化的画风能够与游戏自身的喜剧风格相互搭配,游戏的音乐也较为轻松,能够让玩家在周末游玩的时候完全放松。游戏菜单的界面操控还有改善的空间,镜头距离也太过靠近了。但要说这款游戏值不值得入手的话,小编会说这是完全值得入手的。
如何购买
《Two Point Hospital: JUMBO Edition》已经正式登陆 PS4、Xbox One 以及 Switch 平台,售价为 RM159,玩家可以到附近的零售商购买游戏。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

《Two Point Hospital》是一款搞笑风格的医院经营模拟游戏。玩家能够在游戏里建造出属于自己的医院设施以及构造,并聘请员工来服务「Two Point County」里的居民。
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The Review
Two Point Hospital: JUMBO Edition
《Two Point Hospital: JUMBO Edition》的画风以及音乐非常适合游戏的风格,而且也包含了接近素有的 DLC 以及扩展内容,玩家并不需要额外花钱去解锁新内容。丰富的内容以及喜剧化的风格,这是款值得一试的游戏。这是在操作上会略显尴尬罢了。
PROS
- 适合游戏幽默风格的画风
- 令人放松的音乐
- 包含 DLC 内容,超级丰富
- 内部设施建造程序非常流畅
CONS
- 操控略显尴尬
- 镜头太近啦
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