《Dark Souls》系列在游戏圈内广为人知,游戏的“难度”总引发讨论而让许多玩家以“挑战”为目的而入坑。初代的《Dark Souls》于2011年初次登场于PS3,经过2016年《Dark Souls III》的热潮后,此系列映入了更多人的视线里!《Dark Souls:Remastered》这样的冷饭不仅是对于老粉丝眼中的情怀经典!同时也是从《Dark Souls III》入坑的玩家们所期待的“续作”(新挑战)!小编有幸得到这个“自虐”的机会,并分享游玩的感受,以下先为各位玩家们带来游戏的预告影片:
简介
《Dark Souls:Remastered》是由From Software制作的一款ARPG(动作角色扮演)游戏《Dark Souls》初代的重置版,内容没变,仅有画面表现上的改动。玩家扮演一个“不死人”进行远征,游戏偏注重动作打斗,伴随不明显的主线与支线剧情过关斩将一直到游戏全破。游戏中剧情表现相当薄弱,需透过阅读捡到的物品里的详细介绍,通过各个物品所给出的琐碎线索才能稍稍代入并理解游戏剧情,因此大部分玩家通关了游戏都甚至完全不知道游戏中“有剧情存在”。
玩法&特色
《Dark Souls》系列玩法在设定上简单粗暴,玩家所能做的战斗动作仅有“打”和“闪”,但玩家们却需要投入最高的专注力去与敌人搏斗!游玩过程中玩家们有可能被任何一只“小怪”击杀!因为游戏里充斥着“写实”元素,如游戏中除了部分“BOSS”以外所有角色被击中都会一段时间的“硬直”,当被两只小怪在不同的节奏下进行攻击的话,玩家可能在无法反击的情况下被连击致死 !还有游戏中除了“BOSS Fight”之外大部分的战斗都会在短时间内结束,在等级不高时玩家们几乎会被敌人的5下攻击之内毙命!虽然玩家对小怪攻击也能够很快击杀,但小编建议在小怪较多的地方尽量把它们一只只引过来逐个击破。《Dark Souls》系列游戏的货币叫做“灵魂”,在游戏里玩家击杀游魂或BOSS等敌人都会获得,游戏中玩家们进行武器强化、购买物品,甚至是升级,都必须以“灵魂”为媒介进行交易。玩家们需要适时使用灵魂去升级角色,角色的升级数值分别有体力,记忆力、持久力、力气、敏捷、耐力、智力、信仰,数值每升1点就会提升角色等级1级。升级数值给予的回馈会完全向玩家们显示,玩家们可以看到点力气会提升右手力道和负重,点体力会提升血量上限之类的详细数值!
玩家们还需要合理安排升级数值的选择,因为一切行动都需要体力(精力):在静止或普通移动的情况下之外,“攻击”、“闪避”或是“奔跑”都得消耗“精力值”,玩家们需要时刻注意自己的精力并适当地做出攻击或防卫的指令,否则会在精力耗尽的情况下无法闪躲而任人宰割!名副其实的“精尽人亡”啊!除了“精力”以外,装备重量也需要兼顾!因为游戏中无法穿戴超过负荷重量的装备:游戏中角色存在“负重”(装备重量)数值,玩家的装备“重量”若占了数值中的75%左右以上,行动将会变得非常缓慢,甚至在闪避(翻滚)的时候可以感受到强烈的震动!而超过了100%的负重数值还会导致玩家动弹不得!普遍防御值较高的装备都会偏重,因此玩家们还需要适当安排负重能力与装备的重量,在两者之间取得平衡。
游戏里没有华丽的技能,硬要说的话最华丽的就只有元素攻击的特效了,如法术攻击以及龙所喷出来的火这类。冷兵器战斗方面玩家的攻击手段仅有“普通攻击”、“重攻击”和“踢击”,而生存手段则是只有“举盾”和“闪避”而已。每把武器都会有其要求的数值,比如大剑类的武器需要“力气”,法术类的需要“记忆力”与“智力”,小编个人是偏爱使用“刀”类的“日本刀”类型的武器。《Dark Souls》系列的地图做的挺大的,而各个地点又环环相扣,因此常常有多条通道不知道该往哪走的情况出现!小编刚开始玩就各种迷路!还至少有一半以上的游玩时间都在死!再三声明!这是一款抖M向作品!各位玩家们斟酌游玩!
重置版的改动
Remastered版本的贴图清晰提升了不少,场景的纹理看上去变得更写实更自然了!而光晕的调整也让服装的布料与金属材质看上去更为分明。游戏中的部分光效也做了修改,如道具图示,可拾取的道具会以一个“光球”的效果提示,Remaster版本中“光球”的特效表现比·原版更大,光线流动变得更明显更好看了。除了“光球”以外,“雾墙”和“火”的特效也做了改动!游戏中偶尔会将两个区域隔开来的“雾墙”效果变得相当立体,烟雾的流动看上去更自然了;而在《Dark Souls》历代的主轴-“火”的特效方面也相当明显!游戏中最重要的储存点“篝火”、投掷武器“火壶”、以及游戏中不可或缺的回血药“原素瓶”,都有显著的改动!“火”的效果看上去更“元素化”了!火焰摆动的“不定律”让其效果看上去更逼真!
现今时代的玩家们,对“视觉体验”的要求越来越高!游戏画面的“帧数”(Frame rate Per second简称fps)已然成为广大玩家们对游戏进行评价的优先标准之一,30fps已无法满足玩家们的需求了!Remaster版本将原先的30fps限制提升到了60fps!小编也认为帧数非常的重要!虽然统计显示的肉眼可分辨的帧数从30以上开始就会难以看出差距,但是在最高限制只有30fps的情况对比下,小编觉得60fps实在是太爽了!画面流畅程度完全不是一个阶级啊!
《Dark Souls:Remastered》除了以上改动之外,内容保留了原有的特色,让玩家以高清的画质来体验最原始的《Dark Souls》!而原先的DLC内容直接包含在游戏内,不需要额外购买!“佛心公司”?!!此外,Remastered版本将多人连线的玩法上做了些许调整,连线的人数上限由4人提升到了6人!本游戏的PVP也是其重大的乐趣之一哦!最后!PS4 Pro版本还可支援4K输出!玩家们可以看到4K画质的“YOU DIED”了!
游玩心得
Remastered之后,除了画面上的体验更好了之外,60fps是一大亮点!手感的流畅及攻击的爽快感都和帧数脱不了关系!游戏难度大家都已心照不宣,非常推荐一些喜欢挑战的玩家们!小编也向刚入坑的玩家们建议可以先上网搜寻武器列表寻找自己喜欢的武器,然后再慢慢从游戏中寻找武器的获得方式,有目标的游玩可以提升游戏体验!另外,坐在篝火前可恢复生命值和原素瓶,但是这相当于地图重置,之前已击杀的小怪会全数复活(不包括BOSS)!
以下为小编的试玩影片:
购买方式
目前《Dark Souls:Remastered》已在PS4和PC上发售!PS4版本价格为RM159(54.90SGD),Steam版的价格则是RM149(大约50.90SGD),有兴趣成为抖M的玩家们可以到PS Store或Steam商店购买!
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The Review
Dark Souls:Remastered
小编认为这款游戏经过Remaster后,更适合现代的玩家们体验了!毕竟原先的《Dark Souls》已经是7年前的作品了,画质会让现在的玩家们有些排斥。对于老玩家来说,这是一款提升了质量的经典游戏!而对于由《Dark Souls III》入坑以及还没玩过的玩家来说,这是一个体验初代的机会!
PROS
- 60fps!更流畅的体验!
- 画质提升,可当成新游戏看待
CONS
- PC版外挂玩家影响游戏体验
- 难度依然很高,小编差点摔手柄!
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