由《Final Fantasy》制作人坂口博信创立的工作室所开发的 《Fantasian》 已经于4月1日正式推出了。由于这款游戏是《Final Fantasy》制作人的工作室——Mistwalker 所开发的游戏,所以许多经典 JRPG 的粉丝也非常期待这款游戏的到来。现在就让小编带领玩家一起来看看《Fantasian》与其他 JRPG 的不同之处吧!
剧情
玩家将会扮演在爆炸后醒来便失去了记忆的「Leo」。在找回记忆的同时,玩家将会慢慢地解开侵蚀着人类的机械感染的谜题。玩家需要在《Fantasian》的世界里寻找记忆、日记以及笔记来拼凑游戏的剧情故事。许多新角色也会随着进度介绍给玩家使用,例如「Kina」与「Cheryl」。
《Fantasian》的故事分成了两个部分。小编所游玩的第一部分就已经花了大约20个小时的游玩时间,游戏的第二部分也预定与今年内推出。
游戏画面呈现
这游戏的界面音效与文字框都与旧款《Final Fantasy》系列的游戏非常相似。这游戏的背景设计与地图都是使用立体透视模型来正式拍摄的景象,给予了游戏一种非常独特的艺术风格。
游戏在人物设计的方面都有以往《Final Fantasy》游戏的风格,3D人物模型也非常精致。女主角「Kina」的设计给了小编有种《Final Fantasy 7》中「Aerith」的感觉,而男主角「Leo」却像是只有在《NieR》系列游戏中才会出现的角色,风格较为机械化。
虽然游戏有着独特的设计,但游戏没有配音还是蛮可惜的。这让小编在游玩这款游戏时感觉像是在玩初代的《Final Fantasy》游戏。
游戏玩法
《Fantasian》战斗方面采用了回合制 JRPG 的风格,玩家在荧幕的右下角可看到攻击的顺序,并只能使用三位角色进入战斗。敌人在这战斗中的排列多样化,并不是玩家所熟悉的排列方式,而是不规则的排列。
敌人不规则的排列方式带给了游戏不同的战斗方式。为了能够一次性攻击散开来的敌人,游戏也让玩家的攻击与技能命中方式多样化,不只是能够直线与曲线攻击,甚至可以越过前方来攻击后方的敌人。这使玩家在进入每个战斗时必须考量每个角色能够攻击的方向,进一步攻陷敌人的阵容。
开发团队也为了增加这款游戏的难度,特别让游戏中的一些战斗中是无法单靠角色选择来决定胜负的。游戏战斗中时常会出现体型较大敌人保护着后面体型较小敌人的情况,让玩家无法轻易地攻击后方敌人。
游戏中有着一个小问题,那就是在于 Boss 对战时的视角问题。《Fantasian》在与 Boss 的对战中都是使用低角度拍摄的,使玩家在设置攻击曲线时更加困难,且无法看到自己攻击的线条。
Dimengeon 战斗机制
相信玩过 JRPG 类型游戏与《Pokemon》系列游戏的玩家,都有在重要关头时一直遭遇敌人攻击的经验吧?《Fantasian》在遭遇敌人这个系统上也非常有创意,推出了一个名为 Dimengeon 的战斗机制。
玩家能够利用这个系统暂时将敌人储存进有指定数量的 Dimengeon 里,并跳过这些战斗。Dimengeon的储存数量最初为 30 个敌人,玩家必须切记是「敌人」,而不是30个战斗。比如说如果玩家跳过一个拥有5个敌人的战斗,Dimengeon 的储存数量也会减少5个。如果 Dimengeon 满了,玩家必须一次性击败所有被储存起来的敌人才能继续使用这机制。
一些玩家可能会觉得一次与30个敌人交战有点勉强,但游戏将在场地上摆放各种不同的增益效果来给予玩家优势。玩家可以通过曲线及直线来攻击出现在战斗中的增益效果,例如提升伤害与多一次的攻击次数等来帮助自己顺利地通过 Dimengeon 的战斗。这机制绝对能够帮助想要节省战斗时间的玩家。
Boss 战
小编个人觉得 Boss 战是这款游戏的精髓,也是游戏中最困难的环节。小编在写着这篇文章的时候才打败了三只 Boss,其中一只还是在教学内出现的 Boss。第二个 Boss 与第三个 Boss 花了小编三天的时间才打败,打败的方法是一直在「Kina」的身上使用增伤的道具,完全依赖她在输出。
每个 Boss 都需要特定的条件才能够轻易打败,但游戏中并没有明示所谓的条件是什么,需要玩家自己探索。小编最有印象的就是其中一只 Boss 的弱点在他的头部,但却没有说必须等到 Boss 做出指定的动作后才会有增伤的效果。虽然这是个非常特别的机制,但确实需要玩家特别地观察才能发现其中的机制。
小编特别想要吐槽的就是男主角「Leo」在战斗方面,特别是 Boss 战时有点弱。他除了可以造成物理伤害之外,就只能使用「Steal」技能从敌人身上获得免费道具。虽然他也有连击的招式,但伤害方面还是没有「Kina」的光属伤害来的高,所以「Leo」在 Boss 战的用处就只剩下在「Kina」的身上使用增伤道具了。
感想
整体来说,《Fantasian》是一款不错的 JRPG 游戏。游戏里的画面独特,并且采用了立体透视模型(Diorama)来作为游戏背景。人物设计也非常的精致,具有《Final Fantasy》与《NieR》系列的风格。虽然没有配音确实有点可惜,但这并不会带走玩家在游戏中的乐趣哦!
《Fantasian》除了拥有旧式 JRPG 游戏所具备的游戏机制之外,本身有添加了不同的机制在游戏里,例如直线及曲线的攻击方式、Dimengeon 战斗机制等,为经典 JRPG 游戏增添了不少色彩。这游戏打破了以往 JRPG 的攻击方式,玩家必须手动瞄准想要攻击的敌人。Dimengeon 战斗机制也为玩家省了不少的时间,不仅可以跳过战斗,还可以一次解决所有的敌人。
Boss 战中的机制虽然耗时,但只要玩家找出其中的秘诀,就会有如发现新世界一般地轻易打败眼前的 Boss。小编觉得 Boss 战这方面的机制是蛮特别的。若将上述的几个原因总结在一起,小编认为《Fantasian》是每个喜欢 JRPG 游戏的玩家绝对不能错过的优质游戏。
如何购买
《Fantasian》目前只开放给订阅了 Apple Arcade 的玩家,从没订阅过的 iOS 玩家也可以获得3个月的免费订阅。想要试玩的玩家也可以使用这3个月的免费订阅来游玩这款游戏!若想要了解更多有关游戏的详情,可以浏览游戏的官方网站。
小编试玩

《Fantasian》是一款由《Final Fantasy》的制作人——坂口博信制作的日式角色扮演游戏,并且采用了回合制战斗机制。在游戏里,玩家将会扮演在爆炸后醒来便失去了记忆的「Leo」。在找回记忆的同时,玩家将会慢慢地解开侵蚀着人类的机械感染的谜题。
影片推荐
The Review
Fantasian
一款非常优质的JRPG游戏。游戏画面采用了立体透视模型,显得格外特殊。在基本的JRPG机制中增添了新机制,例如Dimengeon机制与攻击方式。Boss战方面也非常有挑战性,适合硬核玩家游玩。
PROS
- 画面优美的游戏
- 特殊的游戏机制
- Dimengeon 战斗机制
CONS
- 游戏缺乏配音
- Boss对战中出现的视角问题
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