Square Enix在4月10日推出的PS4游戏大作《Final Fantasy VII》重制版,并获得众多游戏媒体和玩家好评,更是再次将重制版这一个名词重新定义,《Final Fantasy》游戏IP再次迎来高峰!同属Square Enix的经典游戏重制作品《Trials of Mana》也在4月24日,与《Final Fantasy VII》重制版同月发售,不知道这款重制版游戏的表现又是如何,会不会是一款令人期待的游戏作品呢?现在就由小编在这里与你们分享一下《Trials of Mana》的游玩心得吧!
游戏简介
《Trials of Mana》是一款角色扮演游戏。其故事背景在世界还被笼罩在黑暗的时候,玛那女神使用“玛那之剑”将化身八只玛那神兽一一击倒,并封印在八颗玛那石里,黑暗也因此散去,创造了世界。之后,失去气力的女神变成树的模样开始沉睡,但是经过久远的岁月出现了一群企图将“神兽”从八颗玛那石中解放,借此获得超越神的力量,使得世界重新展开新的争斗,和平即将告终。随着地上的玛那急速消失,女神化身的玛那之树也开始枯萎!故事就这样开始了。
游戏玩法和特色
《Trials of Mana》是《圣剑传说》的第三部作品,当年凭着精致的2D画面俘虏了众多位玩家的心。在这次的重制版里游戏依然是一款动作RPG游戏,不同的是游戏从原本的上帝视角改成类似《Final Fantasy VII》重制版的视角,令到玩家在游玩的时候,都能更加投入,而且这样的做法也令游戏可以跟得上潮流。
虽然《Trials of Mana》是ARPG游戏,但是在人物的战斗操作没有像《Devil May Cry》的系列这么复杂,反而是将打斗的操作进行简化,让玩家可以简单使用弱+强的攻击来对敌人进行连击,偶尔也可是使用魔法和必杀技来击杀敌人,容易游玩,但是同时这也是一个坏处。因为小编在一开始的时候,由于还没有转职所以是能使用弱+强的攻击来击杀敌人,而且都是反反复复,每个连招都几乎一样,非常的沉闷。直到经过5小时之后终于迎来第一个转职,在转职之后,小编就可以学到新的攻击技能,才开始觉得战斗变得有趣起来。(职业系统会在系一部分讲解)
不过在战斗方面,有一个要素是小编我必须称赞的,那就是回避的系统。因为在普通的动作游戏里玩家在进行酷炫的连招的时候,都需要注意回避的时机,因为当你进连招是不能立刻进行回避的!但是在《Trials of Mana》里就不一样,因为当玩家在打到爽爽的时候,察觉到危机就可以当机立断按下回避按键,成功回避!让整个回避系统变得更加容易使用和操作。
经典的职业系统
与旧版一样《Trials of Mana》依然是存在了职业系统。玩家在一开始选定了始初职业之后,就会展开旅程,但是玩家所选择的职业并不是不可以更换,只要玩家拥有特定的道具就可以更换职业。不过在这个游戏里转职成为了游戏的重点之一,因为玩家想要在游玩的时候,连招能够出现一些新意和变化的话,就是需要靠转职来达成你要的需求。
每一个职业都拥有4个专职,玩家在达成 18 等级了38等级的时候就可以转一阶和二阶的职业。当你成功转职的时候,玩家的绝招(Class Strikes)就会产生变化,而且会变得越来越帅气(华丽),甚至玩家可以使用的技能会变得更多。至于三阶和四阶的专职就需要靠游戏的二周目和收集道具来达成。与旧版比起来,这次《Trials of Mana》的升级和转职的难度是比较亲民的,所以玩家在转职的时候都不会遇到很大的问题。
《Trials of Mana》也会有升级和学技能的系统。每当角色升级的时候我们都会有点数来增强角色的 strength、 stamina、intellect、spirit和luck。只要玩家升级到一定的程度,就会解锁人物的新招式和技能。不过玩家要特别留意的是,人物可以装备的技能是非常有限,所以真的需要认真思考在出战的时候需要装备合适的技能,但是也有一些技能是角色之间都可以共用的,一切都是看玩家如何在游戏中取舍。
丰富的二周目元素
玩家如果要完全理解《Trials of Mana》的故事和白金游戏的话,是需要进行多周目的游戏。因为游戏一共拥有6位角色,但是玩家只能选择3位角色与你一起冒险,其余的3位角色就会成为NPC般的存在。所以进行多周目的游戏是玩家必须做的事情。例如玩家经过多周目之后就可以了解一些人物的战斗理由和动机,甚至也会述说某位角色成为反派的理由。
此外,多周目的《Trials of Mana》也会加入更多的故事和隐藏Boss来让玩家挑战,例如玩家可以挑战贯穿整个游戏系列的著名反派Anise。之后,玩家在多周目才可以解锁职业的第4个阶段,让你的冒险之旅更加地爽。不过要进行第4个阶段的转职一点也不容易,原因是玩家需要挑战角色的“宿敌”,然后取得相应的道具才能进行第4个阶段的转职,但是这些“宿敌”并不是省油的灯,你真的需要做好万全的准备才有机会挑战成功。(挑战宿敌的过程也是非常的热血!)
当然玩家也不需要担心在进行《Trials of Mana》多周目的时候需要重新练起。玩家进行2周目的时候,可以将一周目的等级、技能点数、装备、钱和找到 Li’l Cactus的数量都可以继承。还有在进行二周目的时候,玩家也可以解锁一些独特的Chain技能,这些Chain技能会为玩家提供击败敌人后会有X 300% EXP的加成和针对角色某部分的属性加50数值!总之让你在进行二周目的时候,都不会有一种很难玩,要刷刷刷的感觉。
游戏感想
整体来看,《Trials of Mana》是一款不错的重制游戏作品,游戏制作组采用类似《Dragon Quest》的3D动画风格,而不是像《Final Fantasy VII》重制版的写实风格,让《Trials of Mana》独特的幻想和轻松的游戏风格给突显出来,让这款重制版更加对味。还有看见那些可爱的怪物都被3D化,真的不舍得攻击它们呢!
最令小编意外的是《Trials of Mana》也像其他的《圣剑传说》游戏系列一样拥有日夜的交替系统,以及每一天都会给予不同效果的日子系统,让老玩家可以忆起以前有玩《圣剑传说》的游戏时光,勾起他们最美好的回忆。
- Luna Day:月光魔法攻击更加强劲
- Salamander Day:火魔法攻击更加强劲
- Undine Day: 水魔法攻击更加强劲
- Dryad Day:木魔法攻击更加强劲
- Jinn Day:风魔法攻击更加强劲
- Gnome Day::地魔法攻击更加强劲
- Mana Holy Day:没有魔法属性加成
在故事方面,《Trials of Mana》的故事也是没有什么大的变化,故事风格依然是王道+热血的类型,毕竟是一款勇者冒险类的游戏,所以在故事方面我们并不能要求《Trials of Mana》能为我们提供一些很有深度的故事内容。但是值得称赞的是,游戏制作组修改了某些故事的段落和修正了一些不合理的剧情,让游戏的主线故事有逻辑,让故事流程变得更加流畅。
但是《Trials of Mana》依然存在一些小瑕疵。游戏的英语配音会常常出戏,甚至有时候一些人物在交谈的过程中说话的音量会越变越小,开来Square Enix真的需要注意这些问题。此外,这游戏属于慢热型,玩家真的需要熬过前5小时的沉闷操作,才可以慢慢体验到《Trials of Mana》的好,才可以体验到游戏的精华!所以小编依然是值得推荐喜欢ARPG的玩家来试一试这一款重制作品,可能你会在游戏里发现一些惊喜,让你爱上《Trials of Mana》。
总结
《Trials of Mana》是一款合格的重制版游戏,它并没有重复《Secret of Mana》的错误,反而吸取之前的教训,让游戏的成品变得更加好。游戏的上手难度并不难,而且主线的故事不会太过阴沉,喜欢传统的冒险故事的玩家肯定都能接受《Trials of Mana》的故事风格。目前游戏已经正式登陆PS4,PC和NS平台,有兴趣的玩家记得要到Nintendo eShop,Steam和PS Store购买这款游戏吧!

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The Review
Trials of Mana
《Trials of Mana》是一款充满王道和热血的ARPG作品。游戏以3D+动漫风格重新演绎经典的故事,可让你细细品味。
PROS
- 简单,容易上手的游戏
- 游戏的经典元素,让人回味无穷
- 好玩的转职系统
- 多周目的游戏乐趣
CONS
- 游戏的前期流程非常沉闷,容易劝退玩家
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