经过跳票的《Warcraft III: Reforged》终于在1月29日正式登陆PC平台,但是游戏一推出之后,就获得众多玩家的差评,不尽人意。而小编也试玩了《Warcraft III: Reforged》,到底这款游戏是不是真的这么糟糕呢?我们一起来看一看吧!
游戏简介
《Warcraft III: Reforged》是一款RTS游戏,玩家将继续扮演不同的种族,利用资源来扩建需要的建筑物,并招募士兵来攻打地图上的野怪。该游戏真正的精髓在于玩家们的操作与资源的分配,玩家们的细微操将会导致战场的多变化,胜利往往发生在意想不到的瞬间!

玩法和特色
《Warcraft III : Reforged》的玩法与旧版的《Warcraft III》的玩法并没有太大的变化,游戏依然是经典的RTS玩法,玩家在游戏里可以体验到Human、ORCS、Undead和Elf不同阵营,了解他们的特性,并与其他玩家进行对战。《Warcraft III : Reforged》也保留了故事模式和支持最多4VS4的PVP模式,虽然与原版差不多一样,但是,《Warcraft III : Reforged》最大惊喜就是画面和人物建模的大升级!
《Warcraft III》是2002年发售的电脑游戏,虽然时隔多年依然是被人认为是玩家必须游玩的RTS游戏神作,但奈何旧版的《Warcraft III》画面和人物建模与现时的游戏相比之下,逊色很多,新一代的玩家恐怕难以接受这一款游戏。不过《Warcraft III : Reforged》游戏拥有更加高清的画面,和富有时代感的3D建模,这可以许多新玩家都可以通过《Warcraft III : Reforged》来认识《Warcraft》游戏系列,并在其中获得乐趣。而这一切也要感谢大马工作室Lemon Sky Studios在这一方面作出的贡献!
从美术方面看来,《Warcraft III : Reforged》的美术风格是有参考《World of Warcraft》的美术风格,再进行强化,令到游戏添加了一点真实的感觉。此外,游戏的人物和建筑建模都是重新进行设计和翻新,例如旧版的Arthas 王子建模看起来是显得比较成熟老练,而且最糟糕的是玩家可以明显看得到他身上所穿的“纸膜”般的铠甲,十分尴尬;在《Warcraft III : Reforged》里,Arthas王子的形象变得更加年轻和俊俏,而身上所穿的铠甲的材质明显制作得比较贴近真实的铠甲,是一个非常卓越的突破。
此外,最令人吃惊的是每一位英雄单位都拥有自己的模组,而且英雄的模组细节绝对不马虎!举个例子,旧版Sylvanas被转变之后,英雄的模组就变为Banshee,这让小编有点无法接受。但是在《Warcraft III : Reforged》里,Sylvanas就拥有自己的新模组,而且设计非常贴近《World of Warcraft》里的形象,正式向Banshee模组说再见!不过英雄单位上战场的时候,会让玩家难注意到他们的存在。因为在旧版的游戏里,每一位英雄单位都有亮眼的光环,容易被玩家看见,但是来到《Warcraft III : Reforged》,虽然英雄单位都有光环,不过颜色和亮度来看并不足够,所以会比较难注意到英雄单位的存在。
值得一提的是在游戏里一些游戏演算动画都有作出改变和变得更好,这可以让角色能更好地描述故事的发展,举个例子当Sylvanas被Arthas转变之后,玩家确实可以看到因为冲击波的关系,Sylvanas周围的草地都瞬间变黑,又或者游戏人物会因为剧情需要而做出适当的反应,这些演出细节令到游戏故事变得更加生动,更加有活力。此外,角色在骑乘坐骑的时候,比例变回正常,不像在旧版里玩家会看见人物与坐骑的比例不相符。
只不过《Warcraft III : Reforged》的过场动画确实是游戏其中一个令人失望的要点。除了Arthas和Illidan之间的决战是经过了重制之外,其他的过场动画都只不过是“高清化”并没有新的变化和新的演出。最重要的是Arthas和Illidan的决战动画并不精彩,让小编觉得这一段动画依然还有很大的进步空间。
虽然《Warcraft III : Reforged》很多方面都做得不尽人意,但是游戏里的Custom Maps模式依然是非常好玩的。玩家依然可以玩到通过英雄与士兵的配合自由进攻,灵活对战的Footman Frenzy地图、建造高塔来抵挡一波又一波士兵的Tower Defense、经典的RPG游戏模式X-Hero Siege、Island Troll Tribes等等Custom Maps,让玩家可以回想起之前美好的游戏时光,而且玩家自己动手制作Custom Maps,并上传到伺候器让其他玩家挑战。最令小编惊喜的是在《Warcraft III : Reforged》里依然可以看见《Dota》和《Fight Of Characters》这一类的Custom Maps,希望这些Custom Map不会被官方拿下吧!

对于想要与其他人进行对战的玩家,现在入手《Warcraft III : Reforged》或许并不是最佳的时刻,因为《Warcraft III : Reforged》的伺候器并不是很问题,依然存在延迟的问题,不过当玩家选择亚洲伺候器来进行游戏的话,延迟的问题并不是很严重。此外,《Warcraft III : Reforged》没有完善的天梯系统,对于以竞技为主的玩家来说,乐趣会大大减少,所以小编建议玩家再观望一下。
此外,小编使用配有RTX 2060的GE75 Raider 8SE笔电来游玩《Warcraft III : Reforged》,并在1080P和全开的情况下来运行这一款游戏。不过小编依然会在游戏里体验到游戏会出现小卡的情况!看来Blizzard Entertainment还真的需要花时间来优化《Warcraft III : Reforged》的游戏体验。
不过小编希望Blizzard Entertainment在经历过《Warcraft III : Reforged》负面评价之后,能从错误中学习,考虑如何让玩家再次对Blizzard Entertainment重拾信心。目前《Warcraft III : Reforged》的售价是29.99 USD(大约RM123),如果玩家想要了解更多关于游戏详情的话,可以游览官方网站查询更多!
试玩影片:
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The Review
Warcraft III : Reforged
总结来说,虽然《Warcraft III : Reforged》距离“Reforged”的定义还有一段距离,依然还有很大的进步空间,不过在玩法方面《Warcraft III : Reforged》依然是我们所熟悉的《Warcraft III》,再加上游戏的画质和建模也大大翻新和进步,在游玩《Warcraft III : Reforged》故事模式的时候依然能感受到战场的震撼感,回忆起当年游玩《Warcraft III》的感动,再加上Custom Maps依然有很多活跃的玩家,不怕找不到人陪你一起游玩。
PROS
- 《Warcraft III》至《Warcraft III: The Frozen Throne》完整剧情都有被收录在《Warcraft III : Reforged》,新玩家可以一次过体验完成的《Warcraft III》故事剧情。
- 依然有许多经典的Custom Maps等待着玩家体验和回味。
- 《Warcraft III : Reforged》的画质和建模拥有很大的进步!
CONS
- 《Warcraft III : Reforged》并没有加入新玩意,诚意有点不足。
- 游戏的伺候器依然不稳定。
- 游戏的过场动画令老玩家失望。
- 没有天梯系统。
- 没有Achievement系统。
- 没有云端存档系统。
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