曾开发《Call Of Cthulhu》的Cyanide Studio就在今天(2021年2月4日)以狼人为主题的动作RPG游戏 ——《Werewolf: The Apocalypse – Earthblood》在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S|X 及 PC平台上推出了。据了解,这款游戏是以美国White Wolf游戏公司制作的《World of Darkness:Werewolf: The Apocalypse》桌游作为游戏的世界观。进入评测前,就先让玩家看看这款游戏的预告片吧!
游戏介绍
《Werewolf: The Apocalypse Earthblood》是一款第三人称动作角色扮演游戏。玩家在游戏中将扮演着来自Fianna部落中的狼人(Garou)—— Cahal。在一次的任务中,玩家因为愤怒失去了理智照成无法修复的局面,而选择了自我流放。在离开亲人多年后,因为部落发生了重大危机,所以Cahal决定重回部落伸出援手。
Cahal必须要再次战斗,从Endron International的手中寻找家人并救出Gaia(大地之母)。Endron International是一家跨国石油公司,因为被腐败的Wyrm所控制,使地球上的生物受到威胁,并破坏了地球的生态。
游戏架构与世界观
由于这款游戏属于第三人称的RPG动作游戏,但在设计上却凸显了一些画面的缺点以及代入感的不足。正因为第三人称视角的关系,角色表情更显重要,但这反而是这个游戏的短版。除了面部表情之外,第三人称视角的镜头角度会时不时的让小编脱戏,而且RPG游戏又强调剧情和角色的带入,因此这方面或许还有加强的空间。
游戏的世界观设定为看起来偏向科技现代,狼人代替自然惩罚世界的蛆虫 —— 人类。虽然主题具有满不错的警世意味,以自然对抗人类为主轴切入,但小编试玩后没感受到游戏在这部分有深入发挥。反而觉得只是游戏的一个代入设定,与主线剧情本身关系并不密切。
音乐与美术
音乐设计得蛮不错的,应该是这款游戏中小编喜欢的部分。游戏的音乐设计代入感很不错,战斗时的音乐或是场景音乐都挺符合情境,带有一点黑暗或金属风格,与游戏本身的设定很切合。除此之外,角色的声优配音表现也在水准,适当的表现角色情绪与状态,在剧情的表现上有不错的加分效果。
游戏的画面表现以目前各种游戏的技术力来说还有进步的空间,在游玩时有时候会感觉到场景的细致度不足,而且场景的部分稍嫌单一,没有多样化的场景表现。尤其是地图的围栏的设计,感觉是为了让玩家潜行而设计在那的。此外,多个地图之间的差异化不那么多,也是其中一个可惜的点。
剧情设计
小编在游玩时,有时会遇到游戏中突然跳出的支线剧情,如果错过了就不会再次出现。通常只是需要玩家收集物件,或与NPC对话。小编有尝试过一些支线任务,所获得的回报主要是多一些支线对话或是通行证之类的,如果没有去过支线任务,也不会影响主线的剧情。
剧情的设计稍微有点老套,虽然是常见的王道剧情,但是有一些角色的出场与死亡的铺陈不太足够,反倒变成有点像是为了主角的成长或是突现角色的个性而设计,再加上前述有许多世界观的设定跟剧情主线的关系不大密切,让人觉得有些可惜,会希望剧情本身能够在吸引人一点。
角色设计
角色的部分在主角的设计上较为用心,给人重亲情、讲义气又负责任的形象,在剧情中也勇往直前,但可惜的是作为配角的其他角色设计得较为贫乏,因此在剧情演进上时不太容易对这些角色产生情感,玩家也比较不容易对这些角色产生共鸣,这是比较可惜的地方。
除了角色个性与故事的设计以外,人物建模的部分也是略显可惜,虽然制作出了脸部表情和角色动作,但是因为不太流畅、脸部几乎只有嘴巴在动的关系(有时还会不对嘴),反而给人一种诡异的感觉,当在剧情演进时这样的画面也多少影响了玩家的感情投入,容易出戏,也不太能对于剧情产生更多了解的慾望。
战斗设计
在《Werewolf: The Apocalypse – Earthblood》中,玩家可以以随机转换3种不同形态来进行战斗。玩家将会根据当下的情况来切换自身3种形态,是为了把敌人击倒。
- 人形态(Homid Form)
- 狼形体(Lupus Form)
- 人狼形态(Crinos Form)
游戏本身满强调主角可以在人、狼、狼人的三种型态下切换,狼型态可以轻松地潜入、狼人型态有强大的伤害与爆发,玩家在操控狼人形态大开杀戒的时候满爽快的,可以帅气地跳上高地用锐利的狼爪攻击敌人。游戏中还有技能树的设定,让玩家去提升角色的技能或是学习新技能。
从关卡设计来看,制作团队看起来比较推荐玩家以潜行的方式来游玩,但这款游戏的潜行内容做的还不是那么完善。因为敌人发现玩家的进度条偏快、也没有较明显的提示,让小编在游玩时有时候会莫名其妙就跳出提示「你已被发现」却依然一脸矇逼,不知道发生什么事。
为了要了解剧情,当游玩简单模式时,因为敌人的血量不多,伤害也不高的关系,玩家其实经常可以只是开启狼人模式以「无双」的方式来通关,就变成潜行的设计不是那么重要了,这点也稍嫌可惜的。
感想
小编游玩《Werewolf: The Apocalypse – Earthblood》以后,觉得这款游戏「设计加分但稍嫌可惜」,制作团队想利用庞大的世界观设计出一些有深度的内容,但是在这些特别的创意设计下却发挥得不太充足,比如帅气的「人、狼、狼人」的阶段切换战斗系统。虽然在游玩中呈现出帅气的效果,但感觉跟剧情本身或世界观的结合不足。因为这些「狼人」、「盖亚」、「自然与人类之战」或是「亲情」、「部落」这些关于环境或者情感的议题都是可以再深入发挥的内容,但这些能与剧情结合展现更深刻的内容却没达到,小编感到非常可惜。
除此之外,这款游戏的美术设计还需要加强,以增加玩家游玩时的代入感,因为游戏里所有角色的脸部以及动作都会比较僵硬。小编感觉到地图的格局和任务没太大的变化,会使玩家长期游玩下显得有点无聊。此外,游戏中的过场读取偏多,有些任务有两个地图的过场读取,就连和NPC对话时,游戏也会突然黑屏来读取。
当然,撇开那些缺点来说,游戏本身的世界观、音乐和主角设计还是不错的,音乐、声优与剧情的搭配演出效果很不错。游戏中,狼人的战斗动作的游玩设计也足够爽快,如果喜欢帅气的变狼大闹一番,满足心底小小的中二魂的话,会满适合的。
如何购买
《Werewolf: The Apocalypse – Earthblood》已经2021年2月4日发售在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S以及PC(Epic Game Store)平台上。在PS Store,普通数码版的售价为RM209,Gaia冠军数码版的售价为RM229,有兴趣的玩家也可以到附近的游戏零售商购买。想要了解游戏详情,玩家可以到官方网站查看!

玩家在游戏中将扮演着来自Fianna部落中的狼人(Garou)—— Cahal。在一次的任务中,玩家因为愤怒失去了理智照成无法修复的局面,而选择了自我流放。在离开亲人多年后,因为部落发生了重大危机,所以Cahal决定重回部落伸出援手。Cahal必须要再次战斗,从Endron International的手中寻找家人并救出Gaia(大地之母)。Endron International是一家跨国石油公司,因为被腐败的Wyrm所控制,使地球上的生物受到威胁,并破坏了地球的生态。
影片推荐
The Review
Werewolf: The Apocalypse – Earthblood
小编认为这款游戏的战斗系统以及背景音乐是值得赞叹的。可惜角色的模组以及僵硬的表情,会时常让小编出戏。尤其在伤感的剧情时,角色脸部僵硬时的对话,让小编不禁笑了。此外,任务和地图的变化不大,会让玩家长期玩下来会觉得无聊。总的来说,是一个还不错但尚可进步的作品。
PROS
- 带感的背景音乐
- 优质的战斗系统
CONS
- 角色的脸部表情和动作僵硬
- 单一的地图设计
- 单调的任务剧情
Discussion about this post