《刀剑神域黑衣剑士: 王牌(Sword Art Online Black Swordsman: Ace)》是由日本Bandai Namco授权IP,恺英网络自主研发的《刀剑神域》IP手游。就在6月9日这个手游正式开启了第二次测试。就让小编分享给玩家一些游玩心得吧!
游戏介绍
这款游戏拥有着《刀剑神域》的世界观,故事背景设定与原作动漫相同,无法完全攻略《刀剑神域》你就无法离开游戏,而在游戏中GAME OVER,意味着在现实世界中同样会「死亡」。而你作为被囚禁在于浮游城「艾恩葛朗特」这一死亡游戏中的玩家,也将为了完成这100层攻略,而展开一连串的冒险故事。
「艾恩葛朗特」浮游城
一进游戏就会把玩家带到最熟悉的场景「艾恩葛朗特」浮游城,游戏的风景展现得蛮不错,但角色的模组有点粗糙。为了让玩家能有更好的体验,可以选择省电模式、均衡模式或者极致模式。小编使用的是Redmi Note 10,只能选择均衡模式,因为选择极致模式的话,就会出现卡顿了,感觉极致模式是需要一级的旗舰手机呢!
游戏中的过场动画是使用动漫的场景加入到游戏中。小编觉得制作团队是为了能让玩家能回顾动画的剧情才这样设定的,不过强行加入这模糊画质的动漫场景,别说什么身临其境的沉浸式体验感了,就是连游戏参与感也没有了!小编宁愿制作团队制作成定格漫画来呈现剧情动画。
现在以开放世界为主的游戏其实有很多,像是《原神》、《塞尔达传说》等等。这类游戏最大的特点就是让玩家能自由探索,地图细节更加丰富。但进入这个游戏后,没有看出任何开放世界应有的特性。玩家就跟着自动导航,不断地过NPC所指示的任务去执行来提升等级。
职业与游戏系统
玩家创角开始就有不同的职业让玩家选择,选择职业后就会有捏脸的系统,不同的角色细节不同,设置也都是不一样的,不再是单一的一个表情,一个动作,多样的选择给玩家可以搭配出不同的面容,让人在选择上更多元化。
游戏中是惯用的RPG手游系统。常规页游RPG标配的世界Boss、爬塔、团战等靠战力才能通关的玩法,以及装备、伙伴等等提升战力的方式,全部放进了游戏当中,没有太大的惊喜。唯一能让玩家觉得这是一款跟二次元有关的内容,也就剩下与角色的好感度系统了。
在战斗中,小编选择的剑士,
有人要为小编撑10秒吗?,当释放技能时会有明显的掉帧现象。但这个掉帧并不是因为技能特效华丽,相反技能几乎没有特效。仔细观察甚至能发现又是一群2D贴图敷衍了事。战斗的反馈也显得特别薄弱,击中敌人也不会展现特别的效果,没有爽感。不仅如此,游戏中的剧情对话也显得非常敷衍,从一开始就几乎没有给角色进行任何配音,到最后就只剩下了空洞且逻辑混乱的对话,会让玩家完全没有看下去的欲望。
在做完一定数量的前期任务之后,氪金的系统就开始出现了,并迫不及待地将所有礼包统统给安排好了。无论是冲级冲层活动、新手连充、固定礼包、超值十连,还是各种打折限时幌子引诱充值的隐藏礼包,占据了游戏的版本了。为了提升角色的能力,玩家可以选择是否要氪金的。
感想
《刀剑神域黑衣剑士: 王牌》以《刀剑神域》主题制作的开放世界手游,完全没有达到预期中的玩法,而且常规的RPG玩法会玩家觉得特别无聊。此外,强行加入动漫的画面在游戏的过场动画,而且画质是很差的情况下,显得制作团队的不用心,希望正式推出会改进,要不然会让玩家很出戏。战斗系统也是这个游戏的缺点,华丽而不实,打击感也有所不足。
话虽如此,游戏的画质还是不错的,动漫里的角色都会出现在游戏里。如果玩家是《刀剑神域》迷,可以接受那些缺点的话,玩家可以下载试玩的。小编希望官方能改善这些缺点,才能吸引到更多玩家。这次的公测只能让中国玩家测试,因为需要中国手机号以及身份认证。玩家如果想要了解更多详情,可以到官方网站查看。
小编试玩影片

2022年,作为世界最早的完全潜行型的 MMORPG 游戏《刀剑神域》终于面世。但隐藏在它游戏外表下的真实面目却是噩梦一般的死亡游戏。若玩家不能完全攻略《刀剑神域》就无法离开游戏,而一旦玩家在游戏中「GAME OVER」,同时也意味着现实世界中的玩家将会「死亡」。而作为被囚禁于浮游城「艾恩葛朗特」(Aincrad)这一死亡游戏中的其中一名玩家,玩家也将为了完成100层攻略,展开一连串的冒险故事。
Discussion about this post