说到MOBA类游戏,玩家自然而然都会想到5V5双方英雄和士兵对战的游戏。这一类的游戏已经有很多了,普遍上都是有着相似的玩法。不过小编接触到并试玩了一个比较新颖的游戏,结合MOBA和塔防的游戏。小编有幸被《Kingshunt》官方邀请,参与并试玩了这游戏PC的早期测试版。再继续下去之前,我们先来看看游戏的宣传影片。
游戏简介
《Kingshunt》是一款第三人称多人联机线上动作游戏,结合了塔防和砍杀的元素。玩家参与到战斗中,并杀出一条血路。游戏结合了策略要素以及快节奏的英雄对决。每场游戏都是5V5进行,玩家随机分组至「Attacker」或「Defender」队伍里。每场游戏都分为两个环节,每个环节最多12分钟。
游戏特色
游戏中无论玩家分到哪个队伍,都可以按下F键来进入「Utility」界面。随着游戏的进展,玩家完成屏幕左方的条件后就可以得到「Utility token」,之后就可以使用设备了。这些条件为
- 时间:玩家每隔一段时间后就能得到一个「Utility token」。
- 伤害:对敌人照成一定伤害后就可以获得一个「Utility token」。
- 杀敌:杀死敌人英雄后可以获得「Utility token」。
当以上条件满足了,所有队友都可以获得一个「Utility token」。除了「Utility」外,玩家能按 I键来进入「Rune」界面。玩家能使用「Rune」来增强所操控的英雄。随着时间进展,玩家杀敌或协助杀敌都可以缩短获得「Rune」的时间。「Rune」确实为游戏增添不少乐趣,如果配搭了对的「Rune」,玩家的英雄能变得更强。
「Defender」
「Defender」在游戏开始时会被给予8个「Utility token」,能建不同的炮塔和设备。每个炮塔都由AI操控员控制的,而如果这些操控员被打败后,炮塔也会被摧毁。操控员有着护盾来保护他们不受远程攻击,不过当与敌人开始战斗时,护盾将会消失。
「Defender」按下F键后能从「Utility」界面建立以下建筑物:
- 「远程攻击炮塔」—— 能造成低群体伤害的远程攻击。
- 「近距离攻击炮塔」—— 造成高伤害的单体攻击。
- 「路障」——放在路上吸引敌人士兵攻击。
- 「回血」—— 在指定范围内对队友给予回血和盔甲的恢复增幅。
「Defender」的最终目的是在每一个环节保护「Guardian」,避免被破坏。「Guardian」会攻击每个进入范围内的敌人。「Guardian」有着不同的招式,能进行物理攻击以及短距离的远程攻击,「Guardian」也可以在指定范围内自由行走。如果玩家在「Guardian」的范围内遭到攻击,「Guardian」会优先攻击那些正在攻击玩家的敌人。如果「Guardian」被破坏了,将会进入到下个环节。「Defender」能按着B键,快速传送到下个环节的地点优先做好准备。
「Defender」是个非常有趣的队伍,因为融合了塔防元素。小编需要考虑建什么建筑物,在哪里建才能达到最佳的效果。游戏里的炮塔需要玩家自己去调整位置,如果位置放错了的话,可能炮塔将攻击不到任何敌人。
「Attacker」
「Attacker」的主要目的是击毁对方的「Guardian」,在一路上也能击毁对方的炮塔。「Attacker」将会以7个「Utility token」开始游戏,能按F进入「Utility」界面来召唤兵士或者增幅兵士,以下为「Attacker」按F键后所能做的事情:
- 「Banner Minion」—— 所召唤出的「Banner Minion」将会与其他的士兵一起行动,而当中有个特殊的士兵会拿着旗帜保护同伴免受远距离炮塔伤害。不过拿着旗帜的士兵不能作出攻击,如果它跟的队伍被歼灭后,就会撤退并寻找新的士兵来保护。
- 「Orc Minion」—— 比较强大的士兵,并拥有恢复装备。
- 「Minion Speed ++」 —— 增幅附近士兵的速度。
- 「Minion Armor ++」 —— 增幅附近士兵的盔甲。
「Attacker」所召唤出的士兵,会自动朝着对方的「Guardian」前进并攻击附近的敌人。玩家能选择在哪条路上召唤士兵,每条路都只能召唤特定数量的士兵。旗帜能被「Attacker」捡起并带到四处,用来保护范围内的士兵不受远程炮塔的伤害。如果旗帜掉到地上了,「Defender」能靠近这旗帜一段时间后,把旗帜送回「Attacker」阵营,并加上冷却时间,让「Attacker」短时间内不能使用旗帜。
一直以来,小编玩MOBA类游戏时,怪兽士兵都是电脑自动分配的。而在《Kingshunt》里,小编有机会自己去安排士兵的攻击,让小编觉得非常惊喜。因为是小编自己花「Utility token」召唤的士兵,所以必须经过考虑后才召唤,而且也会尽力地去保护它们。
游戏英雄
每个英雄都有独自的招式、生命值、盔甲以及体力值。当盔甲变成0时,玩家将会受到生命值的伤害。如果要恢复,玩家可以等队友恢复或者捡起地上随机生成的恢复宝珠。每个英雄都能闪避和跑,不过这些都会花费体力。
在这测试版本里,每个队伍最多只能有两个同样的英雄,而且公开了四个英雄让玩家体验。这些英雄被归类为三大类,分别是「Damage」、「Tank」和「Support」。
试玩里有两个「Damage」英雄:「Demigod」和「Enchantress」。「Demigod」是个近战英雄,按下滑鼠左键能使用斧头攻击,滑鼠右键能使用「Double Edge」技能,攻击两次并对附近敌人造成伤害。Q键能使用「Call of the Axe」技能,将附近的敌人拉到面前并让敌人晕眩一阵子,E键是「Shadow Rush」技能,长按E键能蓄力并对敌人造成伤害。R键是「Demigod」的大招「Might of the Axe」,「Demigod」将对前面的敌人造成大量的伤害。
「Enchantress」是个远程攻击的英雄,滑鼠左键是普通的攻击而长按滑鼠右键能进行蓄力并使用「Charge Blast」技能,蓄力越久将伤害越高,而且也能伤害到附近的敌人。Q键是「Curse Orb」技能,「Enchantress」将减速指定范围内的敌人,E键是「Empower」技能能增幅自己以及附近队友的攻速。R键大招「END」召唤陨石并造成高的群体伤害。小编认为「Enchantress」是个很棒的群控英雄,配上大招能瞬间杀掉一堆的敌人。
「Tank」英雄目前只有一个,就是近战英雄「Knight」。滑鼠左键是普通攻击,按下滑鼠右键能使出「Frenzied Combo」进行三次攻击,玩家必须配合时机来按下右键。Q键是「Valiant Leap」,「Knight」会跳至指定地点,晕眩并攻击敌人,E键是「Impenetrable Shield」技能,能防护所有前方的攻击。R键大招「Aegis」能给附近的队友最大的盔甲,不过很快就会消失了。可惜的是这英雄的「Valiant Leap」技能表现得不是很好,小编每次使用后都跳到里敌人比较远的地方,需要再回头攻击。
试玩里只有一个「Support」英雄——「Legena」。她可以说是游戏里的奶妈,滑鼠左键普通远程攻击,而滑鼠右键是「First Aid」,能帮指定队友回血。Q键是「Healing Winds」技能,帮范围内的队友回血,E键「Blinding Light」让「Legena」能让附近的敌人暂时失明以及造成伤害。R键大招「Treliv」将会吸附近敌人的生命值并分配到友军帮忙回血。「Legena」的大招如果使用妥当的话,将会非常厉害,能造成伤害也为队友回血。
总结
虽然只是试玩版,不过小编认为游戏有着很大的潜能,如果和朋友一起游玩是个不错的派对游戏选择。当有队友AFK或离开游戏,让队友数不足五人时,游戏难度将会增加很多,非常难继续。因此小编认为这是一个讲究团队合作的游戏。
游戏里每个英雄都非常平衡,不会有太过强大的英雄。不过目前试玩里,小编不能选择「Attacker」或「Defender」阵营,只能随机。在试玩的前两场中,小编以为「Defender」是一定会赢的队伍,完全没有难度。不过在之后的回合中,当「Attacker」成群结队前来攻击时,防守一方变得有挑战性了。要玩这游戏,也必须思考策略,如何最佳进攻或防守,而不是随便地玩就可以了。
如何购买
《Kingshunt》预计2021年春季登录PC平台。游戏的Steam页面已经开放,有兴趣的玩家可到游戏的官网了解更多详情。
小编试玩影片

《Kingshunt》是一款第三人称多人联机线上动作游戏,结合了塔防和砍杀的元素。玩家参与到战斗中,并杀出一条血路。游戏结合了策略要素以及快节奏的英雄对决。每场游戏都是5V5进行,玩家随机分组至「Attacker」或「Defender」队伍里。每场游戏都分为两个环节,每个环节最多12分钟。
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