如果提到PS2时代最经典的10大日式RPG游戏,Atlus推出的《真・女神转生III NOCTURNE 》肯定榜上有名。这游戏在2003年首次推出,由于其非常有深度的内容,探讨社会的系统与运作,让当时的玩家玩得津津有味。在一年后,Atlus推出了导演剪辑版《真·女神转生III-NOCTURNE Maniax》(狂热版),增加了不少游玩要素。而这一次,我们为大家带来了高清复刻版《真·女神转生III-NOCTURNE HD REMASTER》的评测。
游戏简介
《真·女神转生III NOCTURE 高清版》是2003年推出的PS2游戏平台经典游戏《真·女神转生3》的高清版。《真·女神转生III NOCTURE》故事讲述在200X年,日常突然迎来了终结。日本的首都因为「东京受胎」而魔界化。只剩下为数不多的生存着,留在了恶魔的世界。在彻底改变的「东京」舞台,化成恶魔的少年,编辑者「新世界创造」的选择有纠葛的故事。
游戏特色
在2003年,《真・女神转生III NOCTURNE》发售时,ATLUS吸取之前的作品精华后,推出了全新并获得多数好评的战斗系统——「追击回合战斗(Turn Press)」。在高清复刻版中也沿用了这系统。在这系统中,画面的右上角将会出现紫色或红色的符号,分别对应了玩家本身或敌人的回合。通常的情况中,每个活动将会消耗一个符号,而当全部符号都消耗完毕了,就会轮到对方的回合了。
不过因为情况的不同,每个回合所消耗的符号数量也会变得不同。如果玩家选择「略过」,让回合交给下个角色,造成暴击或者以有效属性攻击等特殊情况下,只会消耗半个符号,符号会变得闪烁起来。要产生这闪烁的半个符号,必须要有一个完整的符号。因此,就算在半个符号中造成了暴击或有效攻击,也不会制作全新的半个符号。当攻击被回避或无效,将会消耗两个半符号,而当攻击被完全反弹或吸收,将会消耗全部符号,轮到对方的回合了。敌人和玩家都是在这相同的条件下进行战斗。这系统也在ATLUS之后的游戏中被使用。
有了这系统,让玩家更加花心思去研究对方敌人是弱什么属性的,然后去配置一个万能的队伍。因为每个恶魔都有各自的强项于弱点,玩家必须根据对方的弱点去编排队伍。说到队伍,就不得不提游戏里的队友了。这游戏里的队友,与一般的日式RPG游戏不同。在这游戏里,玩家的队友是仲魔,也就是游戏里的恶魔。
恶魔收复绝对是这游戏的一大亮点,玩家能通过说服来让敌人恶魔加入玩家队伍。这个是完全随机的系统,每个恶魔的说服过程都不一样。要通过交谈来说服敌人加入,最主要条件是玩家本身的等级比敌人来得高,而且玩家队伍中必须要有空缺。不只是主角,拥有相关技能的队友也能进行说服。
说服的过程是完全随机的,而且玩家可能对同一个恶魔出现两个完全不同的说服过程。为了确认玩家的心意,恶魔可能会刁难玩家。恶魔会提出种种要求,如要钱,要道具,或者会问玩家一些问题来查看玩家的本心。就算玩家完全依照恶魔的要求,也并不能完全保证恶魔的加入,有时候恶魔会觉得开心,留下了金钱或道具就离开了。如果队伍里的仲魔有特殊技能,会出现队友协助交谈的过程,来增加敌人加入的可能性。
随着游戏的进展,玩家能解锁「邪教馆」,顿时让游戏变得更加有趣起来。小编就先说「恶魔之书」这功能。通过「恶魔之书」,玩家能查看之前所得到的仲魔。玩家也能进行登陆,来更新「恶魔之书」里仲魔的数据,让自己所培养的强大仲魔取代原本所登录的仲魔。值得一提的是,并不是全部恶魔能通过交谈来得到,有些恶魔仅限合体或升级进化才能获得。
要获得强力的仲魔,其中一个方法就是把仲魔当队友带出来参与战斗。只有参与战斗的仲魔能得到经验值来提升等级。通过升级,除了能增加基础点数外,还能获得新的技能。同时,仲魔也可能会出现变化。仲魔所习得的技能会变成另一个技能。而且,仲魔本身也可能会进化成下个阶级的恶魔。仲魔十分讲究情谊,当玩家提升仲魔等级时,仲魔会觉得感激,并以礼物报答玩家。
此外,玩家能进行恶魔合体,这也是这游戏的一大亮点。恶魔合体游戏里是最复杂完整,以及有着最大成就感的系统。玩家能通过合体不同的仲魔,来得到全新的仲魔。而且,这全新的仲魔将从素材恶魔中随机继承技能。玩家能通过技能继承,来打造完美的仲魔。比方说青龙的属性是防冰却怕火,如果玩家能通过合体将火焰吸收的技能加到青龙上,那么青龙就会变得防冰也吸火,将青龙的弱点消除了。
游戏里的恶魔设计非常的独特也具有风格,而且种类繁多。这些恶魔的造型都借鉴了不少世界著名的神话故事。打比方说游戏里有着印度人最为敬畏的神之一湿婆,依照中国传说所设计的恶魔齐天大圣,犹太教神话中的天使梅塔特隆和腓尼基神话中的神别西卜等。
游戏里并没有武器和装备这一个概念,取而代之的是「祸魂」这一个系统。游戏里一共有25个「祸魂」让玩家去收集。大部分的「祸魂」需要达到指定的敌人后才能获得,而有一些「祸魂」需要玩家使用钱去买了。
每个「祸魂」都有不同的能力和技能。通过装备该「祸魂」,玩家就能得到该「祸魂」的能力,并通过升级来学到该「祸魂」的技能。打比方说游戏里最终「祸魂」——「将门」。通过装备「将门」,玩家的力、魔、体和速能力都提升了10,而且能无效万能以外的攻击,让主角几乎不会受到任何攻击。
游戏体验
小编觉得,这游戏的好与坏都是十分还原游戏原作了,小编先来说说这高清复刻版的好吧。游戏的地图变得高清化了。在世界地图上,玩家就像是个图标般,在地图上行走,非常的可爱。迷宫的设计也和原作一样繁琐,会有一些陷阱在路上阻止玩家前进。
游戏难度也与当年一样,非常的高难度。如果一不小心,就算是普通难度也可能会被路上遇到的敌人打败导致游戏失败。所幸的是,制作组发现了这个问题,追加了「Merciful」难度当作免费DLC送出。通过「Merciful」难度,玩家所得到的经验值和金钱都提升了数倍,而且玩家更容易闪躲敌人攻击,以及与恶魔的交谈成功率大大的上升了。而且值得一提的是,玩家随时能在游戏中更改难度。
这高清复刻版为角色增加了语音,在关键剧情时候,角色的对话有了配音。或许是小编习惯了原作的神秘气氛,让小编觉得这增加语音并不是那么适合,因为小编少了对角色声音的想象空间。
可惜的是,这高清复刻版非常还原原作,就连玩家体验也照搬当年的设计。这游戏并没有追加任何方便现代玩家的元素,如加快游戏速度和增加能重组仲魔技能的排序等。而且游戏的过场动画,是使用了当年原作的过场动画,制作组并没有对这做出更改。或许是为了还原当年的味道,制作组才选择这么做。不过在现今还看到影片两侧有残影的过场动画,难免会影响游戏体验。
2003年推出的《真・女神转生III NOCTURNE 》是有着五个不同的结局,每个结局都各有特色,让玩家回味无穷。在2004年推出的导演剪辑版《真·女神转生III-NOCTURNE MAINAX》(狂热版)新增了「阿玛拉深界」、新的恶魔、新技能、可使用角色「但丁」以及全新的结局。不过在这PS4的高清重制版中,这个「MAINAX」的游玩要素都被当作DLC来售卖,让小编觉得有点可惜。
在2008年推出的《真·女神转生III-NOCTURNE Maniax Chronicle Edition》(年代记版),所收录的内容与《真·女神转生III-NOCTURNE Maniax》几乎一样,不过可使用角色以及相关剧情从「但丁」换成了「葛叶雷道」。由于「葛叶雷道」的服装是大正时期的军服造型,让韩国民众十分抵触。为了避免一些社会观感问题,Atlus移除了这游戏高清复刻韩文版DLC中的「葛叶雷道」,而由于中文版与韩文版使用同个版本,也一样删除了相关角色以及剧情。不过,PlayStation_TW在官方Facebook发贴文表示「葛叶雷道」将以DLC方式登陆游戏。
总结
《真・女神转生III NOCTURNE HD REMASTER》非常还原原作的精髓,从游戏难度,恶魔相关系统到地图设计等都与原作几乎一样,没有多大的改变。游戏里的而恶魔相关系统庞大且复杂,玩家能游说恶魔的加入、让恶魔进化、甚至进行恶魔合体来获得更强的仲魔。所幸游戏已经推出了一段日子,恶魔相关资料能上网轻易查得,让小编省下了不少尝试的时间。不过游戏并没有对游玩体验上做出增进,这就有点可惜。
如何购买
《真・女神转生III NOCTURNE HD REMASTER》现已登陆Switch与PS4。这游戏在PS Store的建议售价为RM219。玩家也可到邻近的游戏零售商购买这游戏。 如果玩家想更快地体验游戏,能够买 「Little Master’s Mercy」和「Master’s Expectations」DLC,分别售价为RM15,增加地图让玩家去刷等和道具来贩卖得到金钱,大量减少了玩家在普通游玩中需要去重复刷等和钱的时间。
「Maniax Pack」DLC新增了「阿玛拉深界」、新的恶魔、新技能、可使用角色「但丁」以及全新的结局,值得一提的是「贯穿」技能仅通过这DLC能获得。「贯穿」技能让玩家能对无效、回避和吸收的敌人造成伤害。想完整体验这游戏的玩家,小编建议去购买全部的DLC。

《真・女神转生III NOCTURNE HD REMASTER》是2003年推出的PS2游戏平台经典游戏《真·女神转生3》的高清版。真·女神转生III NOCTURE》故事讲述在200X年,日常突然迎来了终结。日本的首都因为「东京受胎」而魔界化。只剩下为数不多的生存着,留在了恶魔的世界。在彻底改变的「东京」舞台,化成恶魔的少年,编辑者「新世界创造」的选择有纠葛的故事。
影片推荐
The Review
《真・女神转生III NOCTURNE HD REMASTER》
《真・女神转生III NOCTURNE HD REMASTER》继承了原作的精神,剧情上没有什么变化。战斗系统和难度都和原作一样的有趣。多亏了「Merciful」DLC,让难度降下了不少。恶魔系统也完美的保留了,玩家能体验这庞大且复杂的恶魔系统来得到心目中的恶魔。不过游戏在游玩体验优化上做的并不是很好,方便玩家的功能如增快游戏速度或重排仲魔技能顺序等都没有添加。
PROS
- 游戏有着不同的结局,每个结局都有着不同的意义
- 恶魔相关系统非常有趣且复杂
- 增加了「Merciful」,让游戏变得更轻松好玩
CONS
- 《真·女神转生III-NOCTURNE Maniax》所增添要素都当作DLC来发售
- 缺少了方便玩家的功能如加速游戏和重排仲魔技能顺序
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