多数玩家一定玩过 MOBA 类的游戏,像著名的 《 DOTA 2 》 和 《 League of Legends 》 都是最广为认知的游戏,但游戏小白的小编来说买装备、打农兵和打野这些复杂的程序实在令人头痛。由 Stunlock Studios 开发的《 Battlerite 》 却让小编有想持续玩下去的冲动,快来看看原因吧!
简介
如文章标题所说 《 Battlerite 》 是个以技术优先的游戏,它并没有复杂的等级系统,玩家所控制角色在竞技场内不需要做那些烦人的升级和道具购买,一进场就能直接和对方战个你死我活。
玩法
《 Battlerite 》 的玩法非常地简易,游戏目前有 15 名英雄让玩家们选择,英雄们能分为近距离、远程以及补助型角色。每个角色都有 5 个需要冷却时间的基本技能、2 个能力技能和一个更换坐骑的技能 ( 坐骑来说就是摆美用的 ) 。玩家能依据自己擅长的喜好选择不同的英雄进行作战。
游戏目前一共有 4 种游玩模式,分别是 3v3 、2v2 、自定以及 AI 模式。新手玩家能够透过训练模式来试试角色的使用方法,在熟悉了角色的招式后在进行对战。 3v3 模式会比较需要靠团队间的合作,2v2 模式则是需要玩家的单干实力。在被其他玩家虐的不爽的时候还能进行 AI 模式的对战来泄愤泄愤。
游戏的对战时间限制是每场两分钟内结束,当结束时间靠近时竞技场的范围就会缩小,而掉到范围外的玩家会被扣血处罚。每次的对战是以 5 战 3 胜的制度来进行,最先获得 3 胜的队伍就算获胜。每一次的对战开始前玩家都能从三选一中选出对自己有利的 《 Battlerite 》 技能,来帮助玩家在战斗中更有优势。
《 Battlerite 》 的天梯系统在进行了 2v2 或 3v3 的战斗后都会计算分数,加分就会升牌位而失分则降牌位。但这款游戏的计算方式是取决于玩家的表现,只要不是挂网或什么都不做,一般在输掉后的分数丢失并不会太大。游戏还能把自己精彩的战斗画面通过 Replay 系统分享给其他的玩家。
目前玩家能通过微交易、做任务开宝箱、赚金币的方式来解锁一些游戏中的头像、角色皮肤、武器皮肤、胜利姿势、坐骑等等,基本都是些不影响游戏平衡的物品。
玩家评语
这次小编决定让 Steam 上面的玩家来告诉大家 《 Battlerite 》 的好与坏!一起来看看吧!
以下为 Wanuxi 的试玩画面:
总结
如玩家的评论所说 《 Battlerite 》 的成功在于其简化了许多 MOBA 游戏的繁杂,让玩家体会了竞技游戏的乐趣。目前的游戏还在处于 Early Access 的阶段,但游戏的购买人数是 MOBA 游戏里的第一名,原因是玩家之后的更新版本中能直接使用新角色,不必在一个一个的解锁角色。目前游戏的角色、地图和玩法都还在初步阶段,相信日后当官方做出更多的游戏要素再加上免费开放给所有玩家时,这将会是一款非常热门的游戏!在此,小编给予的评分为 8/10 分!
游戏画质截图 :
这次我们使用了GS70 6QE STEALTH PRO 来测试游戏
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-GeForce® GTX 970M graphics with ultra performance
-17.3″ THIN STEALTH TECHNOLOGY
-17.3” Full HD (1920×1080)
-True Color Technology for increased color contrast and greater image detail [/two_third_last]
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