经过上次与 Intel 的 Sameer 先生访谈关于 Intel 在大马游戏行业的趋向这次 Wanuxi 向 FunPlus 提出了采访,希望能够更了解 FunPlus 对大马与东南亚游戏市场的看法。
Wanuxi 很荣幸的邀请到在 FunPlus 担任高级市场总监的 金雯怡 来接受我们的访问。雯怡目前负责所有游戏业务在海外的推广和渠道对接。FunPlus 之前成功在海外 (中国以外) 发行了《 刀塔传奇 》等多款游戏。在加入 FunPlus 之前,雯怡曾担任 DeNA 中国的海外事业部市场总监和 CEO office 经理;再之前是 McKinsey & Company 的高级分析师,专注于互联网和媒体行业。

FunPlus 对 大马与东南亚手游市场看法
Wanuxi: 我们想知道 FunPlus 对马来西亚手游市场上的看法。想要知道 FunPlus 除了在发行游戏以外会不会在其它方面支持手游市场呢?比如说支持游戏开发等。
雯怡: FunPlus 一直以来除了研发和发行游戏,非常关心和支持独立游戏开发者以及小型研发团队。
在独立游戏方面,每年在美国 GDC 期间举办的 IndiePlus,给全球优秀的独立游戏人的作品一个切磋交流的机会,更有机会获得 1 万元奖金。具体信息可以看:
观察 | 致全球独立游戏开发者:2016 IndiePlus 比赛正式启动! ——带着最棒的游戏,来赢取 $ 10,000 大奖吧! – 手游那点事

今年 IndiePlus 第一名的作品就是不久前被 Apple 和 Google 全球推荐的《 疯狂动物园 》

在 2015 年成立了 5 千万美金的基金 – PublishingPlus,旨在帮助热爱游戏研发的团队更好的做出令人满意的产品。除了提供融资, PublishingPlus 也提供了各种小团队可能所需的各种支持。迄今为止,已经来自东西方的不同游戏团队得到了这个基金的投资,其中就包括来自东南亚的 XII Braves 的游戏《 Valiant Force 》。

Wanuxi: 每个玩家都觉得 VR 是下一个游戏平台,FunPlus 有没有打算进入 VR 游戏市场呢?你们对其他平台又怎么看呢?比如说 PC 和主机平台。
雯怡: VR 和 AR 是近年来游戏圈最热门的话题,几乎没有之一。从美国的 GDC 到中国的 ChinaJoy, VR 的产品和设备都不断有新的创意涌现出来。 FunPlus 也一直非常关注这个行业趋势;同时非常期待 VR 技术可以给游戏行业带来革命性的创新变化, FunPlus 也一直很活跃的在海内外关注新兴的有潜力的 VR 公司,如果有合适的机会,届时 FunPlus 也将通过投资等多重方式来拥抱这个潮流。
Wanuxi: FunPlus 与其他发行公司有什么不一样的地方?
雯怡: FunPlus 对游戏更加专注,希望可以给玩家带来的都是精品之作。之前在东南亚推广的 Dot Arena,乱斗西游,都在发行地区获得 Top 10 grossing 的佳作。我们对于优秀的游戏作品都是以和玩家做朋友,长线运营来做的。以我们推广的 Dot Arena 而言,马上就要推出他的两周年庆典,对于一款上线已经很久的精品游戏,我们要持续不断的给我们的用户带来新的惊喜。
另外 FunPlus 在对待合作的研发商都是非常的友善,在游戏推荐的前期就给与很多的支持以及帮助,即使是很小的开发商比如新加坡的 XII Braves 也希望可以帮助他们去达到他们打造一款 IP 游戏的目的去努力;在游戏尚未测试的时候,就做足前期准备,新闻发布会,日本顶级声优的助阵,大型展会的曝光一样都不能少。
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