首次测试便获得了巨大成功的《NARAKA: BLADEPOINT》,可以说是时下最受期待的大逃杀游戏之一。小编在试玩过以后,也觉得这款游戏值得期待,只是平衡问题有点大而已。不过,小编有幸能够与《NARAKA: BLADEPOINT》的开发团队进行一次简单的采访,并与玩家分享他们对游戏的一些计划。
首先,在首次测试的时候《NARAKA: BLADEPOINT》的近战武器选择就只有三种,之后才在 E3 游戏展宣布会加入新的近战武器。当开发团队被问起游戏会不会加入更多武器的时候,他们表示团队已经在这方面上有想法了。此外,他们希望能够听到玩家的反馈,也想要知道玩家最喜欢的近战武器是什么。
在首次测试的时候,游戏内某些武器以及角色是明显比其他的还要强大,造成了平衡的问题也稍微影响了游戏体验。对此,开发团队表示为游戏推出测试版的其中一个重要原因,就是为了去平衡角色以及武器的数值。他们会继续收集来自玩家的反应,然后根据这些反应来做出改变。
例如在第二次测试的时候,「季沧海」的技能得到了重制、武器平衡性做出了调整,以及在战斗机制上的一些优化。
除了大逃杀模式以外,《NARAKA: BLADEPOINT》也拥有叫做「Bloodbath」的死亡比赛模式,不过开发商表示游戏将会有加入别的模式让玩家体验。至于游戏的更新频率会有多快的话,他们则是表示会有季节性的更新。
跟其它拥有赛季的游戏差不多,《NARAKA: BLADEPOINT》将会有不同的赛季,也会推出赛季通行证。至于一个赛季维持多久的话,开发商表示可能会是三个月。至于赛季通行证的奖励,虽然开发商并没有提到内容,但不难想象会与角色的皮肤外观有关。不过开发商表示在未来的活动里,他们想要维持游戏里传统的风格,所以不会有太过现代化的东西。
以上便是《NARAKA: BLADEPOINT》开发商在此次的专访中,想要与玩家分享的所有资讯啦。听到开发商会持续努力地维持游戏平衡,小编真的非常高兴,但他们表示想要维持游戏传统的风格,会有点失落。这样的话,就没有机会看到「土御门胡桃」穿上泳衣的样子了。
《NARAKA: BLADEPOINT》将会在 8月12日正式推出,目前已经开放让玩家预购游戏,售价为 RM65。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。此外,玩家也可以关注官方推特来获得最新消息。

《NARAKA: BLADEPOINT》是一款让玩家使用冷兵器来战斗的大逃杀游戏。目前为止,游戏里一共有六个不同的英雄让玩家选择,而每一个英雄都有各自独特的技能,让战场充满了无尽变数。除此之外,玩家还能够飞檐走壁,地图上看得见的地方都能够让玩家去到那里。
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