在我们的好友Bandai Namco Entertainment Asia的帮助下,我们拿到了令人期待的《刀剑神域: 夺命凶弹》,而且还是PC和PS4的双版本!我们甚至还拿到了游戏的Press Kit!里面有许多关于这部作品的周边,在开始评测之前先来看看我们的影片吧!
《刀剑神域》这几年陆陆续续都推出了不少游戏作品,但多数都是主打情怀的作品,直到近期《刀剑神域: 夺命凶弹》的推出,小编似乎看到了这部作品的另一个可能性。一直以来较粉丝向的《刀剑神域》都是以剧情为重点。但这次的我们看到《刀剑神域: 夺命凶弹》除了服务粉丝以外,游戏还加入了许多非常耐玩的元素。
简介
《刀剑神域: 夺命凶弹》采用了小说里GGO的世界观,故事延续了先前几部作品的设定,所以你会看到有许多在过去游戏里出现的人物。而这次玩家扮演的不再是拥有强大后宫的桐人,而是被青梅竹马邀约到GGO的新手玩家。在一次偶然的情况下,获得了非常稀有的ARfa-sys Type X,并和桐人等人相遇,另一个传奇的故事在此展开。
玩法
在这次的《刀剑神域: 夺命凶弹》中,玩家不再扮演桐人,所以我们可以在游戏中自由捏脸。一开始小编还是捏地蛮谨慎的(怕影响之后的形象),就连在捏自己的ARfa-sys的时候也是尽力捏得美美的。但谁知道进游戏之后,小编才发现原来在自己家也可以继续捏脸,只是不能换性别罢了(当场吐血)。捏人的选择不是很多,发型也很多是直接拿原本的角色的,所以基本上不会有太大的不同。

说了是属于玩家自己的冒险,那总是要加些设定才有带入感啊!为此,游戏特别安排了不同的原创人物出现在玩家身边,像是很久没见面的青梅竹马,同样获得ARfa-sys的御姐和GGO的顶尖玩家。这些人都会围绕在玩家身边发展成一连串的故事。此外,玩家也会和所有《刀剑神域》里的所有角色相遇。
虽然说本作主打TPS,但毕竟《刀剑神域》一向来都是RPG的游戏,所以在破副本以外的时间,都是在看剧情。玩家只要到地图中的某些地点就会触发角色之间的故事剧情。有时候是玩家自己的故事,有时候则是桐人的故事(这部分小编觉得纯粹是为了服务粉丝而设的)。日常谈话内容多数是粉丝向的小故事,没太多深度。但是当发生重大事件的时候,游戏就会以精致的过场画面呈现。本作的故事属于正常发挥,玩家给予的对话选择影响不大,属于轻松看故事的类型。
《刀剑神域: 夺命凶弹》与原作GGO设定大致相同,多种不同的武器,像是手枪、光剑、火箭筒、机关枪等等武器都可以在游戏中看到。一般上玩家可以在副本里刷怪物或是Boss的时候拿到不同的武器,当中会拿到一些未见的名品,需要经过鉴定之后才能知道是什么等级的武器。要是你想在商场购买武器也是可以的,但通常小编比较喜欢自己捡回来的武器。要是觉得武器不够强,你还能努力收集素材让武器升级。
和其他游戏不同的地方是,《刀剑神域: 夺命凶弹》里的技能和道具都是和武器绑定的。玩家可以自定义每个武器所搭配的技能和道具。这些道具和技能都是要通过升级自己的能力才能解锁购买。每个武器都有属于自己的技能,所以玩家可以依据自己想要用的武器和技能来升级自己的能力。为了以防玩家配错武器升错技能点,玩家可以到控制台保存自己的点数,在加错点的时候就加载自己原本的点数。
《刀剑神域: 夺命凶弹》在战斗方面也很好地还原了原作里的战斗方式,玩家在武器瞄准的时候会有一个圆圈,移动地越频密,就越会射偏,虽然有瞄准辅助,但小编建议自己瞄准比较爽快。游戏中增加了一个叫UFG的绳索,非常方便移动。另外,敌人的射击轨道会以红线表示,要射中的时候身上会出现红圈。玩家可以通过冲刺或是翻滚来闪躲敌人的攻击。每个敌人都有自己的弱点,只要瞄准弱点就会很容易打出高伤害。
游戏除了主线剧情以外,还有许多支线剧情,像是寻找宝藏、讨伐猎人、讨伐Boss可以游玩,但基本上你只要接完任务在地图仔细地逛一遍,你就可以完成所有支线任务。游戏里的迷宫设计其实还蛮有趣的,传送门装置增加的地图的复杂性(建议路痴小心行事)。但小编不能接受的是要是玩家自己在高处死了之后,在低处的AI队友并不会上来复活自己,所以每次遇到这种情况,小编都欲哭无泪。
在游戏后期,游戏还会解锁桐人模式,经历小说里的死枪事件,虽然和本作的故事衔接有些突兀,但还是可以接受。要是玩完了单人模式的内容,不妨尝试多人模式,在多人模式中玩家可以体验合作或是对抗模式,合作基本是4人对抗打Boss,而对战模式则是4v4的对抗模式。
购买方式
小编在不同的平台上试玩了这款游戏,PS4会有稍微掉帧的感觉,但基本运行顺畅。PC版的帧数会较为稳定,加上滑鼠在射击体验上比较顺畅。《刀剑神域: 夺命凶弹》目前在PS4的价格是RM239,而PC版的价格则是RM179,有兴趣的玩家可以到官网去看看。
以下是小编的试玩影片:
影片推荐
The Review
刀剑神域: 夺命凶弹
总得来说《刀剑神域: 夺命凶弹》是一款非常不错的游戏。本作延续了之前作品的RPG元素,在忠实原著又不失射击感的情况下,射击体验还是相当不错的。游戏的收集要素和多重结局的安排让游戏更加耐玩。小编一度觉得要是现在的MMORPG有这样的系统的话,应该也会是不错的游戏。要是你是粉丝又是TPS的好爱者的话,真的要试试这款《刀剑神域: 夺命凶弹》!
PROS
- 忠实还原小说设定
- 游戏画面进步许多,人物动作流畅
- 游戏耐玩度高
- 非常粉丝向的游戏
CONS
- 升级能力时要回家,有点麻烦
- 故事比较平淡
- 非粉丝会不了解为什么射击系统和一般游戏不同
- AI有些不智能
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