《Ara: History Untold》作为一款回合制策略游戏,吸引了无数历史模拟爱好者的关注。由Oxide Games开发并由Xbox Game Studios发行,这款游戏让玩家沉浸在充满战略和历史决策的世界中。虽然核心玩法与《文明》系列有相似之处,但《Ara:History Untold》通过详实的历史叙述和复杂的外交系统,提供了一种独特的体验。
历史与策略的完美结合
在《Ara:History Untold》中,玩家带领自己的文明从古代走向现代,通过科技、军事、文化和外交影响历史进程。相比《文明》系列,《Ara:History Untold》更强调历史叙事。每一个玩家的决策都会引发连锁反应,塑造文明的未来,游戏过程让人感觉仿佛真的在引领历史,而不仅仅是在玩游戏。
值得注意的是,玩家在游戏中会遇到一些与现实历史相关的事件。游戏巧妙地在这些事件下方展示了历史上真正发生的原型事件及其结果,增强了玩家对历史的理解,并在做决策时提供了一个额外的参考点。
通过历史事例的引入,玩家可以更好地理解每个事件的潜在影响,从而做出更明智的选择。这种互动式的历史讲解不仅让《Ara:History Untold》成为一款游戏,更成为了一堂生动的历史课。

领袖选择:从一开始就塑造你的帝国
在游戏开始时,玩家可以从41位不同的领袖中选择,每位领袖都有独特的特长和4至5个加成,并且每个领袖都有对应的文明,这样更贴近了真实的历史。他们涵盖了从公元前100年的凯撒大帝到18世纪的华盛顿的广泛历史时期。这个选择让玩家从开局就能大致确定帝国的发展方向,从而影响其策略和玩法。
外交系统:真实世界中的战略元素
《Ara:History Untold》的外交系统大放异彩,其重要性似乎比《文明》系列更为突出。当侦察兵发现其他国家时,外交关系就正式开启。玩家可以自由选择与哪些国家交好或交恶,通过赠送商品、开放边界和贸易往来等手段,拉近与其他国家的关系。这个机制很好地模拟了现实世界中的外交动态,真实地展现了利益交换和友好关系的建立过程。

如果玩家成功与其他国家建立友好关系,外交选项会逐渐开放,甚至可以进行科技交流或结盟。然而,这个系统也充满了风险,如果处理不好关系,敌对国家随时可能发起战争。如果玩家的军事力量足够强大,还能与之抗衡;否则,可能只能眼睁睁地看着帝国的城市被掠夺。因此,外交系统在《Ara》中占据了非常重要的地位,要求玩家时刻平衡与其他国家的关系。

不过这个外交系统是个双面刃,有趣是有趣,但有时候真的搞不懂机制是如何操作的。明明上一回合还关系友好的国家,突然就变得关系恶劣甚至直接开战。即使非常仔细地读了开战宣言,也没搞懂究竟做错了什么,只能莫名其妙地加入战争。虽然这是个有趣的系统,但复杂到有时让人困扰。

除了国家之间的外交,侦察兵还可以发现各地区的小部落。这些小部落通常是玩家快速增长人口的有效途径。通过提供一些小恩小惠,玩家往往能够说服这些部落加入自己的帝国,成为蓬勃发展的文明的一员。

科技树:自由决策与策略取舍
《Ara:History Untold》的科技树相较于《文明6》来说相对简单且直观。每个时代可以学习的技能和可解锁的内容都清楚地列出,玩家也知道进入下个时代所需的科技数量。然而,解锁下个时代的条件往往比可学习的科技要少,这意味着玩家必须做出关键抉择:是快速进入下一个时代,还是先学完所有的科技?

值得注意的是,如果玩家选择直接进入下个时代,当前时代未学习的科技将永久失去。这种设计赋予玩家更大的战略自由度,同时也增加了决策的压力。玩家必须在快速发展与全面发展之间找到平衡。不论选择哪条路径,都会对文明的未来产生深远影响。这种选择的自由度确保了每一次游戏都有不同的结局,极大地增强了游戏的重玩性和战略深度。

画面与地图设计:贴合地形的战略选择
从画面上看,《Ara:History Untold》的表现非常精致。地形设计复杂,景观丰富多样,充满了视觉细节。每个文明和城市的设计都非常用心,营造了浓厚的历史氛围,与游戏的艺术风格完美契合。

此外,地图设计也十分独特。与《文明》系列经典的六角格地图不同,《Ara:History Untold》采用了更加复杂且灵活的不规则地形系统。每个领土的形状都贴合了现实世界的地形变化,打破了六边形的单一格局。玩家每占领一块新的领土时,根据资源分布和地形优势,这块领土将被划分为不同数量的子区域。

这种设计不仅增强了游戏的真实性,还为战略玩法带来了新的挑战。玩家必须根据地形特征做出更细致的决策——是扩展到资源丰富但防御薄弱的区域,还是优先占领资源稀少但战略位置重要的高地。这种不规则地图结构使地形控制变得尤为重要,每一次的领土冲突都可能对未来的发展产生深远的影响。

与《文明》系列的格子系统相比,这种不规则的区域划分为游戏引入了更多的变化和深度。玩家必须根据领土形状和子区域的优势来制定策略,大大增加了游戏的复杂性和策略上的细微差别。

用户体验与上手难度
尽管《Ara:History Untold》拥有相对复杂的机制,但在用户体验上却表现得十分优秀。界面设计简洁明了,信息传达清晰,让新手玩家可以快速上手。教程系统帮助玩家掌握游戏的核心机制和基本操作,降低了上手难度。

不过,随着游戏的深入,复杂的科技树、外交系统以及地图策略可能会对玩家构成挑战。然而,游戏提供了足够的工具和指导,玩家在学习策略的过程中,能够感受到成就感,而不是被复杂的系统压倒。对于资深策略玩家来说,这款游戏的深度无疑是引人入胜的,而新手玩家也可以通过教程和更平滑的引导逐步掌握游戏的精髓。

战略深度与游戏多样性
《Ara:History Untold》最值得称赞的方面之一就是其丰富的战略选择。玩家可以选择科技驱动的路线,快速进入未来时代,或者追求文化影响力,扩展自己的文明。

此外,声望系统增加了游戏的强度和压力。每局游戏分为3个Act,每个Act包含4个时代。每个act结束时,声望排名较低的国家将会被淘汰。这意味着,在发展文明的同时,玩家还需要完成能够提升声望的任务,或者建造能够持续产生声望的建筑物,以保持竞争力。

在声望提升、军事、经济与科技发展之间找到平衡,是游戏挑战的重要部分。维持强大的声望排名迫使玩家做出更具战略性的决策,确保他们不会在Act结束时被淘汰。

这种多样性确保了每次游戏都有不同的结局,大大增强了游戏的重玩性。无论是专注于外交手腕、文化声望,还是军事力量,《Ara:History Untold》都为不同的游戏风格提供了广阔的策略选择。

总结
总体而言,《Ara:History Untold》是一款极具潜力的策略游戏,尤其适合历史模拟和深度策略的爱好者。它不仅延续了经典回合制策略的魅力,还引入了更复杂的外交系统、创新的地图设计和叙事元素,带来了一种全新的游戏体验。
历史事件的巧妙融入和科技树的自由决策,让玩家拥有更多思考的空间。尽管游戏的学习曲线稍显陡峭,但一旦玩家掌握了游戏机制,便会发现其丰富性和战略多样性非常令人着迷。
对于热爱历史和策略的玩家来说,《Ara:History Untold》无疑是一款不容错过的作品。

如何购买
《Ara: History Untold》将于2024年9月24日正式登陆 Steam平台。玩家可到附近的零售商购买。如果想了解更多有关游戏的最新资讯,可前往官方网站查看。
试玩平台:PC 版本:媒体评测版 提供:Xbox

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The Review
Ara: History Untold
《Ara: History Untold》是一款以历史为背景的回合制策略游戏,结合了深度的外交系统、自由的科技树选择以及创新的地图设计。相比《文明》系列,它更注重历史叙事与决策的互动,玩家的每个选择都可能改变文明的未来。游戏的声望系统增加了紧张感,迫使玩家在发展国家的同时关注排名。虽然外交系统复杂,有时令人困惑,但其深度与丰富的战略选择让这款游戏对历史和策略爱好者充满吸引力。
PROS
- 深厚的历史背景与真实事件
- 独特且复杂的外交系统
- 灵活的科技树,增加可重玩性
- 精美的视觉效果与艺术风格
- 不规则地图设计,增添战略深度
- 多样的领袖选择,初始策略多样化
CONS
- 复杂的外交机制让人摸不着头脑
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