在上个星期,Ubisoft公布了令人兴奋的《Assassin’s Creed Valhalla》新作。这次玩家将扮演维京人到英格兰,寻找新家园的故事。近日,《Assassin’s Creed Valhalla》的创意总监Ashraf Ismail接受外媒pressStart的访问,并为我们揭露更多关于游戏的新资讯。
首先,《Assassin’s Creed Origins》和《Assassin’s Creed Odyssey》的RPG系统都是以等级制来取决于玩家是否能暗杀敌人或者足够与敌人抗衡。Ashraf 表示为了能让维京人的特色能够更好地表达出来,所以他们放弃等级制(level 制度),取而代之的是Power制度!《Assassin’s Creed Valhalla》将会有一个巨大的技能树,玩家可以自由选择自己想要的作战风格,然后进行升级。所以,这次游戏是更加注重玩家所习得的技能和游玩方式。这样一来玩家就不用在意自己的等级是否足够,能按照自己的意愿来冒险。
在战斗方面,Ashraf为了突显出战争的残酷和维京人的特色,于是他们将 《Assassin’s Creed Valhalla》的游戏战斗系统重新设计,让玩家可以感受9世纪战斗的残忍。如果玩家喜欢双手持有武器的话,这款新作会满足你,因为很多时候玩家都可以作出双手武器的组合。
在游玩《Assassin’s Creed Odyssey》的时候,玩家是不是觉得敌人都非常难对付呢?Ashraf也暗示《Assassin’s Creed Valhalla》的难度不会很容易,因为他们针对敌人的AI作出一些改变。这次的敌人AI会与其他人配合和利用地形的优势来攻击玩家。这样的改变是为了让玩家在游玩15小时到20小时后,都会感到新鲜和有趣,不会一成不变。所以制作组在设计AI的时候是投放了很多的精力和心血。
故事方面,玩家可以控制主角艾沃尔在挪威和英格兰的地区冒险。首先艾沃尔会在挪威地区开始冒险,并体验当地的艰辛生活。然后主角艾沃尔将带领他们组群移居到英格兰,寻找新的土地可以让他们耕种,寻找生机。《Assassin’s Creed Valhalla》也拥有一个核心的系统,那就是家园系统。玩家需要扩展自己的村庄,让自己的新故乡变得越来越繁荣。甚至玩家可以招募来自世界各地的NPC和突击人员加入到你的家园里。
游戏时间线方面,Ashraf 表示《Assassin’s Creed Valhalla》的故事时间线比起《Assassin’s Creed》初代还要早,但是《Assassin’s Creed Valhalla》的故事与《Assassin’s Creed》初代有着千丝万缕的关系,所以到游戏的最后维京的历史与《Assassin’s Creed》初代的故事互相结合的时候,玩家是会觉得很惊喜的!这是不是代表我们可以看见圣殿骑士团的成立呢?
最后,《Assassin’s Creed Valhalla》是一款以满满的单机内容为主题的游戏,但是玩家依然可以透过线上系统分享你在游玩《Assassin’s Creed Valhalla》所遇到的趣事。目前《Assassin’s Creed: Valhalla》即将在2020年年底发售,并登陆PS4、PC、Xbox One、PS5、Xbox Series X和Google Stadia平台。玩家可以点击以下按钮来游览官网和预购游戏!
资料来源:pressStart

玩家在《Assassin’s Creed: Valhalla》游戏里将扮演维京劫掠者Eivor,带领您的氏族从与世隔绝的冰冷挪威出发,到达九世纪丰饶的英格兰,开发新的家园。建立您自己的居民地,不择手段,征服这片充满敌意的土地,赢得英灵殿中的一席之地。
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