《Concord》由 Firewalk Studios 开发,是一款 5v5 团队第一人称英雄射击游戏,与《Overwatch 2》类似,每个角色都有自己的能力和武器。本作已于2024年8月24日正式登陆 PS5 和 PC 平台,小编有幸提前体验了《Concord》,接下来就和各位玩家分享一下小编的游戏评测心得吧!
故事
《Concord》是一款设定在浩瀚科幻宇宙中的游戏,围绕着「自由兵」展开。这些星际雇佣兵在银河系中寻觅高风险任务,并在激烈的竞争中相互对抗。每个角色都有独特的个人剧情,展现了他们的丰富背景和故事发展。

游戏的开场动画展示了北极星号上的五名船员——Lennox,Haymar,Star Child,1-Off 以及 Vale 在陨坑城执行任务的精彩故事。被神秘组织追捕时,他们巧妙地从敌对团队手中夺回了一台名为「Blue Buddy」的机器人装置。尽管在逃亡过程中短暂失去过「Blue Buddy」,但他们最终成功找回,并顺利返回北极星号。

《Concord》还配备了一个名为「Galatic Guide」的功能,玩家可以在其中深入探索丰富的背景设定。例如,玩家可以详细了解星球「Silo」的信息及其历史事件。作为一名热爱太空题材电影的玩家,小编对开发团队精心构建的宇宙背景特别赞赏。

游戏玩法
谈到游戏玩法时,《Concord》的节奏与《Apex Legends》或《Overwatch》等现代射击游戏相比显得相对缓慢。它更倾向于像《Destiny》的游戏,强调的是战斗中的策略与精准,而非迅猛的速度。值得一提的是,每个角色都具备躲避或双跳的能力,增加了游戏的战术深度。

《Concord》特色在于其 5v5 的比赛模式,玩家可以从 16 位独特的英雄中选择,每位英雄都拥有专属技能,以满足各种游戏风格和策略需求。例如,名为「Roka」的英雄,拥有强力的导弹发射器作为主要武器,同时具备出色的机动性,能够进行三连跳。相对而言,另一位名叫「Emari」的英雄则是一个防御型角色,她移动缓慢,只有一次跳跃能力,但可以在战场上部署护盾。

与其他英雄射击游戏类似,《Concord》中每个角色都被分为不同的类型,例如 DPS、辅助和坦克。然而,在游戏中,小编发现这些角色的作用并不如预期那般明显。治疗效果似乎不够显著,因为地图上到处都是治疗点,导致角色很容易被击杀。坦克角色也显得不够有用,因为它们的移动速度较慢。

在小编玩过的各种模式中,大多数玩家更倾向于选择 DPS 角色,因为这是目前最具效果的选择。与现有的竞争对手相比,《Concord》并没有特别突出的独特之处。尽管有类似《FragPunk》游戏尝试引入「Shard Cards System」来带来创新,但就游戏玩法而言,《Concord》在现有的英雄射击游戏中并未显现出明显的卖点。

模式
《Concord》提供了三种主要的游戏模式,分别是「Brawl」、「Overrun」和「Rivalry」。如果顽疾还不确定自己的游戏能力,游戏还提供了三种训练模式来帮助你提高技能,包括「Practice Range」、「Training」和「Time Trials」。

「Brawl」:在这个快速重生的模式中,玩家的目标是消灭对手,玩法类似于传统的死亡竞赛模式。玩家以 5 对 5 的形式对战,每次死亡后都会重生。这一模式非常适合想要享受乐趣、学习各种英雄技能的玩家,同时也能与全球玩家展开对决,率先获得指定分数的队伍将赢得比赛。

「Overrun」:在这个模式中,玩家需要捕获并防守地图上的目标点,类似于经典的夺旗模式。地图上共有三个目标点,玩家需要争夺这些点位。玩家捕获的目标点越多,团队得分的速度就会越快,最终达到规定分数的队伍将赢得比赛。

「Rivalry」:在这个高压模式中,玩家将在没有重生机会的情况下展开对抗。虽然与夺旗模式相似,但仅需捕获一个目标点。为了赢得最终胜利,玩家需要在四轮比赛中获得最多胜利。
角色与视角效果
《Concord》的多样化模式为玩家提供了丰富的游戏体验。不论是享受快速对战的「Brawl」模式,还是策略性强的「Overrun」,或是挑战自我的「Rivalry」模式,都能满足不同玩家的需求。然而,游戏中的角色设计可能是《Concord》最大的短板。每个角色都显得缺乏魅力,设计也并不吸引眼球。尽管开发团队意图在角色设计上追求「独特」,但最终的效果却让角色看起来既单调又略显奇怪。

小编以角色「Roka」为例,她是一名高机动性的角色,拥有三连跳的能力,但她的主要武器却是高速度的火箭武器。这种设定似乎与她的角色形象不符,显得有些不合逻辑。如果你是二次元迷,可能会觉得这里的角色无法满足对「美少女」角色的期待。

尽管角色设计上存在不足,但游戏的视觉效果依然值得称赞。无论是在动画过场还是整体玩法中,画面都流畅自然。界面设计简洁且优化良好,地图设计也颇具吸引力,太空主题的视觉风格充满趣味。
感想
《Concord》似乎只是一款普通的英雄射击游戏,缺乏足够的独特卖点来与其竞争对手相抗衡。游戏的玩法相对平庸,模式设计也显得一般,而角色设计则显得既不吸引人又略显奇怪。如果这款游戏是免费的,小编或许不会过于挑剔。然而,作为一款售价 40 美元的付费游戏,这个价格显然与游戏所提供的内容不符。在市场中,有许多免费游戏在玩法或体验上甚至表现得更好。

如何购买
《Concord》已于8月24日正式登陆 PS5 和 PC 平台,玩家可到附近的零售商购买。如果想了解更多有关游戏的最新资讯,可关注游戏官方 X。
试玩平台:PC 版本:媒体评测版 提供:PlayStation Asia

影片推荐
The Review
《Concord》
《Concord》是一款平凡的英雄射击游戏,缺乏足够的独特卖点来与其竞争对手抗衡。游戏的玩法较为单调,模式设计也显得平平无奇,而角色设计则既不吸引人又略显奇怪。这款游戏作为一款付费游戏,显然与游戏所提供的内容不符。在市场上,许多免费游戏在玩法和体验上甚至表现得更为出色。
PROS
- 视觉效果流畅
- 用户界面设计不错
CONS
- 角色设计缺乏吸引力
- 坦克和治疗师角色用处不多
- 游戏玩法缺乏独特性
- 性价比不高
Discussion about this post