《Diablo Immortal》在今天公开了角色的造型和职业变更功能,其中包括了造型的运作机制、玩家取得新造型的频率和速度,以及玩家如何解锁第一个造型。官方也在同时宣布本作已经在App Store上开放预先注册。官方表示如果有至少3,000万的玩家预先登录下载本作,官方就会发放「赫拉迪姆」造型套装给全体玩家。玩家必须在游戏发行后的30天内完成教学,才能在战斗中使用这个造型套装。
还有玩家看到App Store里列出本作的发售日期为6月30日。但随后官方已出面澄清在iOS和iPadOS上列出的发售日期只是占位置而且,游戏正式发售日期将在日后公布。
造型物品
设计师Joe Grubb和美术总监Hunter Schulz表示,玩家可使用造型物品来大幅改变角色的外观,而且这样做并不会影响到角色的装备和属性数值。造型物品的取得方式以职业做区分,不过每个造型套装都可以给所有职业使用。造型物品会影响角色服装以及武器外观,其中少部分的造型物品还有自订动画。
本作游戏角色的普通装备会设计成符合角色的身体结构,像是游戏里没有防具会导致玩家的圣教军看起来体型变大或变小。但造型物品能够打破这样的规则限制,使游戏角色的外观改头换面,甚至变得奇葩夸张。
此外官方将会每个月针对每个职业推出一套新的造型套装,主题围绕当月的战斗通行证,第一个主题就是灰陵鬼魂。只要购买当月的战斗通行证,即可解锁全部职业的造型,如果购买强化版战斗通行证,还可获得自订传送门造型和头像外框。其他造型物品则会在商店贩售,部分造型跟圣休亚瑞的游戏世界和故事背景息息相关,其他造型则是经典主题的改版,比方说把游戏角色包裹在冰晶里的造型套装,或是穿著卫斯马屈皇家服饰的造型套装。
传奇宝石和共鸣
在玩家开始升级传奇宝石的过程中,也能透过自身装备看见这些宝石越来越强大的力量。游戏内的每个传奇物品都拥有专属的视觉进度,搭配宝石的成长型共鸣。达到共鸣属性的最高等级时甚至还能解锁造型翅膀。
开发团队希望《Diablo Immortal》的视觉外观能够随著时间的经过而不断成长变化。希望玩家在进行游戏的过程中,角色的造型外观也会不断变化,而不是一直都保持著同样的模样。而团队成员受到许多这类设计的启发,等到游戏发行后,还会展示更多的内容。
职业变更
资深系统设计师Kris Zierhut指出,角色进度系统对于《Diablo Immortal》来说至关重要。在进行大型多人线上类型的游戏时,玩家会专注在解锁游戏角色的全新技能,以利跟上伺服器其他玩家的游戏进度。不过,《Diablo》系列一向来都有着丰富的职业阵容,而且每种职业的玩法都不大一样。那如果玩家想体验不同职业,但又不失游戏进度,制作团队想出会在游戏发行后加入「职业变更」功能。
玩家将可以前往「卫斯马屈」,把目前的游戏角色变更为新的职业,并获得新的视觉外观自订选项。在变更职业时,玩家将保留颠峰等级的所有游戏进度。此外,还会获得对应到新职业的一系列全新装备物品,而且全部的物品进度和宝石都可以转移到新职业的身上。原本装备在身上的物品或储物箱里面的物品都不会消失,而且赫拉迪姆容器和地狱骨匣的游戏进度也会予以保留。
但是玩家必须自己花时间收集对应到新职业的传奇物品。如果反悔不想变更职业,那么也可以再次使用「职业变更」功能,还原回原本的职业,或是变更新职业。换回原本的职业时,玩家的视觉外观自订选项会变成上次的版本,并穿回你原本的传奇物品。
职业变更这个功能,可让玩家享受到多个分身角色所带来的自由,探索各种不同职业。此外,这样的功能也有助于玩家替每个新角色收集全部的完整奖励,不需要从其他角色共享资源。官方还表示玩家一开始选择职业的时候还需谨慎,目前在研拟这个系统需要什么限制,但同时依旧让玩家有体验新职业的自由度。收集传奇词缀的过程很耗时费力,因此认为聚焦在经营单一职业的玩家会具有优势,因为这样的玩家能够使用更多不同的角色流派。但是能够自由探索各个职业的制点,应该能够吸引许多玩家随著时间经过不断做出变化。
以上就是官方这次的公告内容。目前游戏已开放给iOS平台的玩家预注册,而且游戏将会在今年推出,想要体验的玩家就先去预约吧!想了解更多详情的玩家,可以到官方网站查看。

《Diablo Immortal》的故事设定在《Diablo II: Lord of Destruction》和《Diablo III》之间。官网的故事讲述世界之石已经破碎,但它被污染的碎片中仍然蕴含着强大的力量。Diablo的爪牙们想要利用这股力量来复活恐惧之王。人们以为大天使Tyrael已死,独自面对Tyrael的行为所造成的后果。被污染的世界之石的碎片腐化了大地,招来了远古的恶魔,他们也在收集世界之石的力量,想要用它来控制人类。
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