继《Ghost of Tsushima》导演剪辑版正式公布以后,Sucker Punch 再次带来新消息,那就是《Ghost of Tsushima: Legends》即将会独立发售啦!
《Ghost of Tsushima: Legends》是《Ghost of Tsushima》的多人联机模式,而这个模式里的故事都是由 Sucker Punch 原创设计的。如果玩家想要知道更多有关这个多人联机模式的详情,可以到小编之前的评测进行查阅。
不过此次公告除了表示《Ghost of Tsushima: Legends》会独立发售以外,Sucker Punch 也正式公布了游戏的一个新模式——「Rival」。这个全新模式会是个玩家对抗的模式,玩家只需要抢在另外一队之前完成任务即可获胜。
「Rival」模式的任务,需要玩家击败接连来袭的敌人,击败每一波敌人以后都能够获得「Magatama」。玩家可以使用「Magatama」来购买道具来损害敌方的进度,像是能够阻碍敌人所购买的道具的「Shade」。只要玩家花费一定数量的「Magatama」,就能够解锁最后一波敌人,让玩家有机会取胜。
除了「Rival」模式以外,《Ghost of Tsushima: Legends》也将会加入「Gear Mastery」系统。这是个针对《Ghost of Tsushima: Legends》进度系统的扩展,让所有获得 110级装备的玩家,能够将装备绑定到一个职业、并解锁「Mastery Challenge」。这将能够把装备的等级上限调到 120,并解锁第二个插槽。此外,当玩家激活了「Mastery Challenge」以后,也可以解锁新技能以及职业的新技巧。
另外,当《Ghost of Tsushima》导演剪辑版推出以后,Sucker Punch 也将会为《Ghost of Tsushima: Legends》添加一些新功能,而这些功能都是基于社区的一些建议以及反馈而添加的。首先,就是他们重新平衡了生存模式来减少每一局游戏的时长,并将会定期推出「Survival Nightmare」挑战的种类。他们也将会解锁一系列的新外观,让完成了「Jin Sakai」故事以及「New Game+」的玩家获得。
《Ghost of Tsushima: Legends》将会在 9月3日开始独立发售,售价为 RM89。玩家购买独立发售版本的《Ghost of Tsushima: Legends》以后,能够获得完整的多人模式体验,除了一些必须要在单人模式里解锁的皮肤外观。
如果玩家想要在之后体验单人模式的话,也可以升级至《Ghost of Tsushima》导演剪辑版。升级至 PS4 平台的导演剪辑版将会需要花费 RM160,如果是 PS5 平台的话则是需要花费 RM210。
如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。玩家也可以查阅小编与游戏总监以及资深环境设计师的专访文章,了解更多有关游戏的详情。

《Ghost of Tsushima》是一款开放世界式的动作游戏。故事发生在1274年,强大的蒙古帝国计划入侵日本,便已成功入侵对马。可怕的是蒙古军团任意地虐杀当地的人民,人心惶惶。这时玩家将扮演主人公“Jin”,他是一位从灰烬中重生的武士,他认知正面突破莫蒙古的大军是非常愚蠢的,所以他化身成为“幽灵”,并慢慢从蒙古帝国的手上夺回家园!
Discussion about this post