在近期的 State of Play 上释出实机预告片的《Horizon Forbidden West》让不少玩家都感到兴奋,也吸引了不少人的注意。除了主角「Aloy」需要减肥的事以外,玩家也专注在游戏里新机制以及画面呈现的方面上。
就在近日,《Horizon Forbidden West》的总监—— Mathijs de Jonge 接受了外媒 Hardware Zone 的采访,并表示游戏的开发并没有受到 PS4 的机能限制。
根据 Mathijs de Jonge 的说法,《Horizon Forbidden West》的开发组并没有因为 PS4 的机能问题而需要重新检视他们的目标。他不认为跨平台开发会对游戏造成限制,而且他们在开始构思这款游戏的时候就有了很多出色的想法,到最后也有很多想法被加进了游戏里,甚至是到了无视硬件限制的地步。
他认为 PS4 以及 PS5 之间最大的差距,除了是 3D 声效、快速加载以及 DualSense 遥控器以外,就是画质方面的差距了。在 PS5 上,他们能够使用更加精致的画面。打个比方,就是玩家可以看到「Aloy」脸上的细毛,也可以在远处看到细小的细节。
另外,Mathijs de Jonge 也表示《Horizon Forbidden West》的大部分开发工作都是在 PS4 上的,而且很多游玩测试也都是在 PS4 上完成,所以他们保证游戏绝对能够在 PS4 上流畅运行。至于在 PS5 的运行上,自然是会有更加好的画质啦,但游戏也提供了「Performance Mode」让玩家选择。
在「Quality Mode」下,游戏将会以 4K 30FPS 的效能运行,而在「Performance Mode」的设定下,则是会以 60FPS 的效能运行。
最后,Mathijs de Jonge 回应了有关《Horizon Forbidden West》或会与《God of War: Ragnarok》一样被延期的问题。他表示游戏的开发并没有任何问题,但他不想要在毫无信心的情况下公布发售日期。他想要确保团队能够达到目标,所以恳请粉丝在给予他们一点时间。
如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询,玩家也可以关注官方推特来获得最新消息。
资料来源:Hardware Zone
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《Horizon Forbidden West》的故事将会继续女主角Aloy在《Horizon Zero Dawn》的旅程,她只身一人前往美国的西部废墟,寻找正在毁灭她家园的灾害源头,而Aloy将会在这一作里找到她要寻找的答案。此外,我们能见到Aloy对付类似猛犸象的机械兽,场面十分刺激。
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