在 2021年正式推出的 PS5 独占作品《Returnal》,终于在近日正式脱离独占、并登陆了 PC 平台啦!在《Returnal》正式登陆 PS5 之后小编期待着本作能够来到 PC 平台,而这一次终盼得游戏的到来,游戏在 PC 平台上的运行表现是否能够令人满意,这就让小编慢慢说来吧。
小编用来测试《Returnal》的电脑搭载着的是 Intel Core i5-10400F 处理器、NVIDIA GeForce RTX 3050 显卡以及 16GB DDR4-2666 内存。虽然小编的电脑硬件仅能算是入门级别,不过《Returnal》在小编的电脑上运行起来其实非常顺畅。
在 1080p 分辨率以及全画质最低并没有开启 DLSS 的情况下,游戏的帧数稳定维持在 140FPS 以上。如果是将画质上调到最高设定的话,帧数虽然暴跌但也能够维持在 50FPS 以上,并在战斗时或者是颗粒效果较多的时候稍微跌倒 45FPS 左右。如果打开了 DLSS Ultra Performance 的话,即使是在最高画质设定也能够稳定将帧数维持在 90FPS,这对小编来说已经算是非常出色了。
虽然小编的处理器和内存都达到了游戏的推荐配置要求,但显卡方面比起官方推荐的 NVIDIA GeForce RTX 2070 Super 差了一大截。然而,即使是在 1080p 最高画质并没有开启 DLSS 的情况下,仍然可以用较为流畅的帧数来运行游戏。虽然没有达到 60FPS 的基准,但将画质调低一点这就没问题了。
PC 版的《Returnal》最大的一个特点就是游戏支援 DLSS 以及 FSR 等能够让游戏变得更加顺畅的科技,然而游戏却将这些设定放在一个较为隐蔽的地方,让小编找得有点辛苦。如果玩家想要打开 DLSS 的话,就需要去到画质设定、并在「Screen Optimisation」里挑选设定。按一次找不到的话,那就多按几次。小编个人认为是如果能够将这个设定独立出来的话,会更加适合。
在 PC 上玩《Returnal》除了画面顺畅、优化也做得较好以外,游戏的操作其实也没有太大的问题。不少游戏从主机移植到 PC 上以后,操作会成为最大的败笔,但《Returnal》并没有这种问题。按键分配良好,使用技能、与环境互动的按键等,都是根据电脑版射击游戏的按键操作来进行分配,不会感觉突兀。
有 DualSense 手柄的玩家也可以直接将手柄插到电脑里,而 PC 版的《Returnal》也支援所有手柄相关的功能,包括自适应扳机、触感反馈等,并不需要做些什么额外的设定。
最后就来简单的总结一下小编在电脑上的游玩体验。《Returnal》PC 版的优化工作可以说是做好做满,即使是没有达到官方的推荐配置要求,将游戏设定推到 1080p 最高画质也能够在逼近 60FPS 的效能运行。打开了 DLSS Ultra Performance 的话,还能够突破 80FPS,这算是能够令人满意了。
《Returnal》PC 版已经正式发售,售价为 RM249。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。
以下为《Returnal》的最新配置要求:
最低配置 | 推荐配置 | |
作业系统 | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
处理器 | Intel Core i5-6400 或 AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i7-8700 或 AMD Ryzen 7 2700X |
内存 | 16GB | 16GB |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060 或 AMD Radeon RX 580 | NVIDIA GeForce RTX 2070 Super 或 AMD Radeon RX 6700 XT |
储存空间 | 60GB | 60GB |

《Returnal》是一款科幻题材的第三人称动作射击游戏,故事讲述着玩家扮演的主角瑟莉妮(Selene)迫降到一个形体不断改变的神秘星球上。她必须四处搜寻,设法逃脱这片遗留古代文明的荒芜之地。在一触即发、弹如雨下的战斗中拼命迎战残虐无情的敌人,她一次又一次战败,被迫在每次死后重新开始艰困旅程。
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