在今天凌晨播出的 ESO Direct 2025 直播中,ZeniMax Online Studios 正式揭晓了《上古卷轴 Online》(以下简称《ESO》)未来年度内容方向。自2017年「Morrowind」起维持至今的「年度章节」更新模式将在2025年画下句点,改由更具弹性且持续性的「季节内容」接力登场。
同时,全新篇章《Seasons of the Worm Cult》也首次公开详细情报,主线剧情将延续2014年本篇,迎战熟悉的邪恶势力——Worm Cult。

年度大改版:季节更新制取代章节发布
2025年起,《ESO》将结束每年6月固定推出大型章节的更新传统,改采季节内容分阶段推出。新制度搭配年费内容通行证「Content Pass」(定价49.99美元),玩家将可解锁整年主线故事、活动与副本内容。需注意的是,「Content Pass」与「ESO Plus」会员机制有所不同,后者虽可解锁副本,但不包含年度剧情内容。
开发团队表示,这项重大调整将有助于他们将资源投入于核心体验优化,包括新手教学、美术升级以及系统层级的创新。

新篇章:Worm Cult再度苏醒
本年度主线《Seasons of the Worm Cult》将分为两阶段推出,故事聚焦Worm Cult的新一轮灵魂收割阴谋,剧情设定延续2014年初代主线。
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第一阶段(6月上线)
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开放全新地图「Solstice Island」西部区域,这是一座位于Tamriel南部、融合Elf与Argonian文化的热带海岛。
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玩家将在主城「Sunport」与新登场的Argonian部族「Tideborn」共同对抗Worm Cult的威胁。
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推出12人试炼副本——Ossein Cage,背景设于Coldharbour的恶魔遗迹中,内含独特机制与奖励。
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举办服务器级限时活动——Riding Wall,所有玩家需协力击破由「Soul Concrete」构成的巨大屏障,解锁地图东部区域。进度将依据全球服务器整体表现推进。
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第二阶段(第四季度)
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东部区域正式开放,剧情进入高潮,揭露Worm Cult首领的最终计划。
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环境将从明亮热带风格转为黑暗阴森,剧情氛围同步转变。
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本章节也将带回包括Razum-dar与Skordo等经典角色,同时加入羽鳞龙兽、石像守卫及Molag Bal信徒等新敌人类型。

副职业系统登场,组合自由度大幅提升
在《Seasons of the Worm Cult》更新后,玩家达到等级50即可解锁「Subclassing」系统,允许角色自由搭配额外职业技能线(如Warden或Necromancer),形成多达3,000种潜在构筑组合。
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每位角色需保留至少一条原职业技能线。
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副职业技能需消耗双倍技能点数,并需独立练等。
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原有Class Set装备依旧仅限原职业使用,例如Paladin Set只能由Paladin装备。
此系统意在打破长期存在的职业框架限制,同时保留玩家对角色成长的归属感。

技术与体验革新:PvP、教学、画面全面升级
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PvP革新:Cyrodiil Champions模式将简化技能并优化服务器表现,战场容纳人数更是早期的三倍,目标为重现大型阵营战的热血场面。
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新手与回归玩家引导:起始岛屿将进行水面、植被与光影等全面美术更新。新教学系统将依照玩家离线时间推荐任务与方向,帮助快速上手。

Q&A亮点整理:幕后理念与玩家关注回应
在开发者访谈与Q&A环节中,团队分享了诸多幕后理念与未来方向:
- 关于「You Belong」理念——《ESO》不只是战斗,更是让你书写自己的故事——无论是结婚、建家园,都是游戏的一部分。他们也补充道:「虽然预告片常展现激烈战斗,但《ESO》的灵魂其实在于社群与归属感。
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关于Subclassing机制——开发团队称,玩家最多可启用两条Subclass技能线,同时保有原职业技能线。玩家可自由切换,但Class Set仍限定原职业使用。
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关于Riding Wall活动的时效性——错过实时活动的玩家仍可通过后续任务补完剧情,但将无法参与即时的墙体破坏过程。
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关于引擎与图像支援——团队确认将持续推进图像优化(如DLSS支援),但暂无进行大型引擎更换的计画。

总结
《上古卷轴 Online》正在经历一场重大变革,从章节制进化为季节制,既是内容模式的调整,也是开发哲学的更新。从副职业系统的策略深度,到全服协力的「Riding Wall」玩法,再到为回归玩家量身定制的教学系统,都展现出开发团队「尊重玩家选择、扩展社群归属」的核心信念。

以上就是全部内容啦!《上古卷轴 Online》全新篇章《Seasons of the Worm Cult》即将于6月上线,完整改版蓄势待发,更多详情欢迎前往游戏官网查看!
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