《Sonic》系列的首个开放区域游戏,在游戏推出的时候这种设定非常诱人,小编也在心中为这个游戏留了一席之地,毕竟小编以前所玩过《Sonic》游戏关卡结构都很良好,都在玩家的奔跑体验上所建立。
而我们这次有幸在Tokyo Game Show 2022可以试玩《Sonic Frontiers》,不得不说,游戏的新元素这次为游戏带来了一些潜力。那么就让我们来看看游戏的试玩体验吧!
依旧是经典的《Sonic》
游戏的良好操控是小编非常庆幸的。小编玩的最后一款3D《Sonic》游戏是《Sonic Forces》,不过那款游戏有一点优化问题。但在《Sonic Frontiers》里,开发商已经完成了对Sonic的塑造,给予这个角色它应有的设计。
尤其是Sonic的奔跑体验真的感觉非常好,即使小编不是以最大速度前进,玩家还是会有在使用音速移动的感觉,虽然对Sonic来说可能只是在散步一样的速度。
除此之外,游戏中还有一些除了奔跑以外的动作,正如玩家在实机影片中所看见的,这次会有战斗元素在里面。除了奔跑,玩家可以在冲刺后重重落下。Sonic现在也可以施展一些轻攻击和空中连击,所以现在除了旋转冲刺,玩家还可以在后面加上连锁组合攻击。
Sonic现在仍旧有side dodge,不过由于demo太短了所以小编没有机会尝试。还有另一个技能是用Sonic画一个圈圈形成环形并造成群体伤害。总而言之,小编要表达的是游戏的动作都非常地Sonic。
游戏美术风格
说实在,小编因为游戏实机一开始空荡荡的世界设计而对游戏的风格不是很满意,但当游戏真的呈现在眼前的时候,那种感觉又是不一样的。Sonic在这里看起来和其他的系列游戏几乎完全不一样,小编想这对玩家探索这样一个巨大的世界有所帮助。
小编也很喜欢游戏里的那些新敌人,它们与那些经典的Sonic敌人非常不一样,但这是好的一面。游戏的整体氛围与《Nier》有点相似,不过并没有后者那么难。
RPG元素
虽然小编不确定游戏的最后是否会拥有,但是游戏里有技能树和类似的东西。小编玩的时候由于语言是日语,所以无法完全看明白内容在写什么,但看起来玩家在游戏过程中是可以升级Sonic的能力的。
以上就是小编本次在TGS 2022的游戏现场试玩体验了,毕竟是《Sonic》系列首个开放区域游戏,而且游戏还找了日本著名的ONE OK ROCK来给游戏唱片尾曲,小编就更加期待游戏正式推出啦!《Sonic Frontiers》预计今年11月8日登陆PC以及各大主机平台,玩家可以前往游戏官方网站查询更多详情。

《Sonic Frontiers》将会提供前所未有的体验,以超高速在开放区域内享受自由的快感。在「Starfall Island」里的茂密森林、漫溢瀑布以及炙热沙漠里穿越的时候,也会遭遇到强力敌人并与其战斗。
Discussion about this post