此前CAPCOM正式宣布,3DS版本的《Monster Hunter Stories》将移植到Switch、PS4以及PC平台,并定于2024年6月14日正式上线。与此同时,《Monster Hunter Stories 2:Wings of Ruin》,也将移植到PS4平台,并同样计划于2024年6月14日上线。这两款基于《怪物猎人》系列的回合制RPG自发布以来,许多玩家都对其赞不绝口。近日,小编有幸与《Monster Hunter Stories》的制作人秋良揮大(Akira Yoshihiro)进行了一次专访,探讨了游戏的发展和未来。
《Monster Hunter》系列在其20周年庆典中,通过一次猎人怪物评选活动揭示了玩家心目中最喜欢的怪物。对此,小编也向制作人询问这些选择是否会对系列未来的发展产生影响。制作人解释说,以《Monster Hunter Stories》和《Monster Hunter Stories 2:Wings of Ruin》为例,该系列的最终目标是包含所有出现在《Monster Hunter》中的怪物。

如果仅仅优先考虑这个目标,确实可以以较低的成本开发游戏。然而,基于对《Monster Hunter》系列的深深「尊重」。他希望确保每只怪物都是独一无二的,既有独特的设计,又能在游戏中展现出其应有的魅力,以提供最佳的游戏体验。
多样化的发展路径
《Monster Hunter Stories》系列在过去几年通过多种媒介不断拓展其影响力。从初代《Monster Hunter Stories》到《Monster Hunter Stories 2:Wings of Ruin》,再到《Monster Hunter Riders》和动画《Monster Hunter Stories: Ride On》,这一系列通过丰富的形式吸引了不同的玩家。

制作人表示,希望《Monster Hunter Stories》能吸引那些不擅长动作游戏的玩家,使其成为进入《Monster Hunter》世界的入口之一。游戏不仅旨在吸引RPG和养成游戏爱好者,还希望通过这种方式激发玩家对《Monster Hunter》系列的热情,成为他们爱上这个系列的催化剂。
武器太刀的缺席
此外,尽管太刀在几乎每一部《Monster Hunter》作品中都是使用率最高的武器,但它在《Monster Hunter Stories》系列中并未出现。制作人解释说,在设计「不过于复杂但又有特色」的游戏机制时,难以将太刀的特点融入指令RPG中。为了让《Monster Hunter Stories》对广泛的玩家群体都能轻松上手,他们选择简化游戏机制,避免使规格过于复杂。

移植决策
在谈到移植决策时,制作人解释随着任天堂3DS的数字销售和网络服务的结束,玩家在该游戏机上玩《Monster Hunter Stories》变得越来越困难。为确保玩家能够继续享受这一经典游戏,所以决定将《Monster Hunter Stories》移植到当前的游戏平台上。

移植版本将包括全英语和日语配音、丰富的开发材料和背景音乐,为玩家带来全新的游戏体验。在《Monster Hunter Stories》关于基因槽的灵活性和AI战斗伙伴的挑战性,制作人表示移植版本将保持原有规格,不会进行任何调整。
对粉丝的感谢
最后,制作人表达了对全球《Monster Hunter Stories》粉丝的感谢。他们非常高兴能让大家重新回到《Monster Hunter Stories》的世界。曾经玩过《Monster Hunter Stories》的玩家可以再次享受这款游戏,而仅体验过《Monster Hunter Stories 2:Wings of Ruin》的玩家将会发现一个与熟悉角色相连的世界。通过这款作品,希望新玩家能够爱上《Monster Hunter》系列,享受这个充满魅力的游戏世界。

以上就是小编与《Monster Hunter Stories》制作人Akira Yoshihiro的专访的内容啦!想了解更多有关《Monster Hunter Stories》最新资讯,可前往官方网站或查询。感兴趣的玩家可以点击这里阅读有关于《Monster Hunter Stories》的相关文章哦!
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