手游《重返未来:1999》(Reverse: 1999)在 2023年10月26日推出以后,便收到了不少玩家的好评。小编在近期有机会能够与游戏的制作团队 Bluepoch 进行专访,并了解更多有关本作制作的幕后详情。
《重返未来:1999》在正式推出以后,备受玩家好评的地方就在于游戏的英文配音,而且不同的角色会有不同口音的说话方式。Bluepoch 表示他们决定采用英文配音的原因,是因为他们觉得英文能够完美配合《重返未来:1999》的世界观。

在不同角色的英文口音上,那其实是根据该角色的性格以及人设来决定的。Bluepoch 希望他们所创建出来的角色都能够让玩家有一种这是会在现实生活中出现的人的感觉,所以就决定这么做了。也因为这点,角色设计也需要经过历史以及背景故事的考察。《重返未来:1999》里的角色都有着丰富的背景故事,而角色的口音也是人物设计的重要一环。

有关人物设计方面,《重返未来:1999》之中有着相当多元化的角色,除了普通常见的人类角色以外,还有像是「APPLe」这颗飘在空中的苹果,也有即将加入的牧羊犬「皮克勒斯」。那是因为在本作的设定之中,「神秘学家」这个艺术品由很多不同的分支,像是「无线电小姐」是「意识唤醒者艺术品」,然后「星之眼」是「超自然存在艺术品」,此外游戏里也有像是「槲寄生」以及「苏芙比」之类的「艺术品」。
Bluepoch 想要为这个游戏打造一些不同且兴奋的东西,而他们也非常看中这些想法,也因此让游戏的角色阵容看起来相当多元化。

被故事背景设定影响的并不只是这些需要通过抽卡获得的角色而已,本作的主角「维尔汀」也是一个拥有丰富背景故事的人物。这种设计其实与时下不少实施服务型手游差异甚大,像是《明日方舟》、《原神》或者是《崩坏:星穹铁道》,虽然主角有一些背景但并没有被完全解释。
Bluepoch 表示其实在设计《重返未来:1999》的主角「维尔汀」的时候,他们也曾担心着是否会影响到玩家在本作中的沉浸感。不过在经过详细的会议之后,他们相信「维尔德」独立、独特的个性对完整的故事来说是不可或缺的一部分。这将会对游戏整体的叙事有好的影响,并会让玩家与故事有深层的连接。

本作的角色设计有很多看起来都像是经由历史以及经典电影启发,这也被 Bluepoch 确认了。他们表示在为角色编写故事以及进行设计的时候,会从不少史实或者是经典作品之中得到灵感,其中也包括历史、神话、电影、电视剧、小说以及游戏等等。而且,游戏里的角色都会有该角色所生活的年代以及地区的细节。

随着《重返未来:1999》的故事慢慢在欧洲以及美国背景展开,也随着「维尔汀」持续调查「暴雨」的同时,她与自己的团队会到不同时代以及地方探索新的故事和地区。被问起游戏是否有计划要扩展到像是亚洲之类的大陆的历史时,Bluepoch 也很肯定地表示他们会在之后探索包括亚洲以及其他地区的地方。

以上便是与《重返未来:1999》的制作团队 Bluepoch 的专访内容啦!本作在 10月推出以后,也在 2023年12月7日正式引来了 1.2版本的更新,有兴趣的玩家可以前去下载游玩哦!如果玩家想要知道更多详情,可以到官方网站上查询,也可以关注官方 Facebook 专页以及推特来获得最新资讯。
最后,Bluepoch 也为玩家带来了一句话:

1999年最后一天,一场「暴雨」向天空倾泻——行人和墙壁在雨中剥落溶解,世界来到一个崭新的旧时代。除了你之外的所有人,都在「暴雨」侵蚀后不知所踪。而在这个人类与神秘学家共存的世界中,有一个叫「重塑之手」的团体,他们一心光复神秘学的荣光,和「暴雨」的催生不无关系。
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