一款好游戏除了要游戏设计要好玩以外,角色配音也占了很大的作用。试想想,你在玩 《 Metal Gear Solid 》 时听不到 Snake 的配音或是角色声音表现平淡,你还会去玩那款游戏吗?可见配音员是多么的重要啊!
长久以来,这些配音员却因为没露脸,不出名,就被大公司以不公平的待遇对待。许多配音员必须依靠副业才能得以生存,即使游戏卖得再好,他们也只能领固定薪水。有许多配音员在不知工作内容的情况下 ( 电玩公司没详细指示 ) 就接下工作因此没办法好好洽谈薪资。
于是美国的配音员组织 SAG-AFTRA ( the Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists ) 发起了罢工抗议并要求和电玩公司洽谈重新拟定配音员们的工作福利。
在经过 19 个月的谈判失败后,SAG-AFTRA 决定向一些大型的电玩开发商和发行商进行罢工!在上个星期五, SAG-AFTRA 发出了申明会以罢工的形式抵制电玩公司的不公平对待。受影响的公司包括 EA, Activision, Disney Character Voices 和 Take-2 Interactive Software 等公司。

SAG-AFTRA 的首席合同官 Ray Rodriuez 表示:
是时候让那些电玩游戏公司认真看待和洽谈一份能保证配音员福利,开创行业先河并有良好实践的合约!
SAG-AFTRA 表示要求电玩公司在一款游戏的销售量到达每两百万套的时候给予合理的分红,并且提前和配音员讲解工作内容,和关注配音员的工作状态。游戏开发商必须公平对待配音员让他们有机会谋生,而这种不当的待遇是必须被停止的。
为什么 SAG-AFTRA 会提出这些条款呢?参与过 Fallout 4 的配音员 Keythe Farley 表示,其实配音员们不想罢工,但在经过两年的合约洽谈失败后,罢工是唯一让他们发出声音的唯一途径。一些电玩公司为了让游戏表现得更好而要求以激烈的声音来配音导致配音员声带严重受损。当然这也是配音员一个增加收入的方法。
一个代表电玩公司的发行商和开发商的组织则表示这种罢工的做法只是一种自我击败的方式罢了,他们还谴责罢工只会伤害 SAG-AFTRA 的会员,而且 SAG-AFTRA 只代表了 25% 的配音工作者罢了。
然而,我们能看见许多知名的配音员都加入了这次的罢工行列!比如饰演过 《 Mass Effect 》 Commander Shepard 的 Jennifer Hale 和 《 Metal Gear Solid 》 的 Snake ,David Hayter 。
在 Twitter 上我们也能找到 #performancematters 的帖子。
众人在 EA 公司外抗议。
On the strike line at EA games for fair contracts for voice performers in video games! #performancematters pic.twitter.com/2nkWUaDFAB
— Brian Kimmet 🎥🎙🎮 (@briankimmet) October 24, 2016
《 Call of Duty: Black Ops III 》 的配音员
《 Final Fantasy XV 》 的配音员
Session in the morning, toppling the oligarchy in the afternoon. Help us fight for fairness. Share with #performancematters pic.twitter.com/0IIt9ujNta
— Robbie Daymond (@robbiedaymond) October 24, 2016
小编只想说,每一份职业都是需要被人尊重的,不论是什么行业都有它存在的意义,而人们必须给予所有工作业者该有的福利和待遇。你们觉得呢?看了这批文章有什么看法的欢迎和我们留言讨论哦!
资料来源:Polygon
Discussion about this post